Se encontraron 129 coincidencias

por Otholoc
13 May 2020, 12:30
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: [O] Red de transporte del Portal Oeste
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Re:[O] Red de transporte del Portal Oeste

Creo que sería mejor comenzar con la construcción de caminos, creo que al principio y para distancias cortas son más útiles. Pero si crees que es más interesante/útil comenzar por una vía de minecarts para conectar Portal Oeste y Fortaleza / Bahía Blanca, no me opongo a ello. Para un camino la línea...
por Otholoc
29 Abr 2020, 18:45
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: [S] Red de transportes del Portal Sur
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Re:[S] Red de transportes del Portal Sur

Hemos estado hablando [member=14246]Otholoc[/member] y yo in game para empezar con el trazado hacia el punto de unión de la E-2 con S-2. Vamos a basarnos en una propuesta de materiales blancos pero siempre usando una amplia gama de texturas para darle riqueza. El tipo de tránsito que vamos a usar e...
por Otholoc
28 Abr 2020, 12:44
Foro: Galería de arte
Tema: Vídeo promocional del noveno mapa
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Re:Vídeo promocional del noveno mapa

[youtube]yb37E0Xai8k[/youtube]

El canal HDSounDI tiene un buen repertorio de música que creo le pegaría muy bien a cualquier video que hagáis, dependiendo del estilo que busquéis. Tiene un poco de todo, música tranquila, épica...

por Otholoc
27 Abr 2020, 13:55
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: [S] Red de transportes del Portal Sur
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Re:[S] Red de transportes del Portal Sur

robertoccu escribió:

¿ [member=14246]Otholoc[/member] sigues interesado en construir el camino del Portal Sur hacia Novigrad? F_ARCE necesitaría ayuda con él

Sí! Hablaré con el vía ingame o discord y le ayudaré en lo que pueda.

por Otholoc
24 Abr 2020, 19:39
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)
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Re:Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)

Estoy acumulando materiales a la salida del Portal Sur y prepararé una zona para empezar a construir el camino hacia Novigrad, dejando un cruce hecho para la expansión propuesta por [member=25852]Thoraez[/member]. Espero que no haya problema con ello. Seguiré el patrón y materiales propuesto por [m...
por Otholoc
24 Abr 2020, 16:38
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Tema: Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)
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Re:Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)

Estoy acumulando materiales a la salida del Portal Sur y prepararé una zona para empezar a construir el camino hacia Novigrad, dejando un cruce hecho para la expansión propuesta por [member=25852]Thoraez[/member]. Espero que no haya problema con ello. Seguiré el patrón y materiales propuesto por [me...
por Otholoc
23 Abr 2020, 15:11
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Tema: Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)
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Re:Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)

Me gusta la propuesta de [member=17206]F_ARCE[/member] y creo que es una muy buena manera de conectar casi todos los proyectos del mapa en unos pocos caminos. He estado dándole vueltas a que se podría hacer en la zona Norte-Oeste, y está complicado sobre todo por la posición del Portal Oeste y la ce...
por Otholoc
19 Abr 2020, 14:21
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Tema: Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)
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Re:Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)

He creado 3 versiones de una misma propuesta basado en el camino que ya está hecho saliendo del Spawn. Consistiría en slabs puestos sobre el terreno original, así no habría que estar dándole a la pala tanto para colocar el camino después. Ahorramos  tiempo y evitamos acabar con dirt innecesaria en n...
por Otholoc
17 Abr 2020, 12:38
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Tema: Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)
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Re:Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)

Los GM hemos observado (y nos lo habéis indicado los usuarios, gracias por hacernos llegar vuestras preocupaciones) un reciente interés de los usuarios en el transporte por el mapa andando, usando caballos o con Minecarts (carritos sobre vías), así como el interés en construir rutas . Se trata de u...
por Otholoc
16 Abr 2020, 12:23
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)
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Re:Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)

Mientras dure esta cuarentena y tenga tanto tiempo libre, contad con mi pico y pala!

por Otholoc
07 Abr 2020, 18:09
Foro: Proyectos anteriores
Tema: Bardenas Reales
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Re:BARDENAS

Ya tengo terminado el ventanal del Templo del Fuego : https://i.imgur.com/5MNNnR6.png https://i.imgur.com/lkEOmVE.png https://i.imgur.com/IqIlkb4.png https://i.imgur.com/KPwYFIt.png Ahora a por el Templo de la Tierra, del Agua, del Aire y del quinto que todavía no he decidido de qué (se aceptan prop...
por Otholoc
15 Mar 2020, 14:09
Foro: Proyectos anteriores
Tema: Bardenas Reales
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Re:BARDENAS

Ahora con más tiempo de lo normal, estoy dándole un poco de cañita al proyecto y montando la base, estructura y organización en general. Trabajando en la entrada, plaza central, entrada al tempo desde el pueblo, y pueblo nivel 0, 1 y 2. Más adelante empezaré con los detalles y a armonizarlo todo. Aq...
por Otholoc
05 Mar 2020, 13:11
Foro: Servidor vanilla de Minecrafters
Tema: Mods para vanilla.
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Re:Mods para vanilla.

Hola!

Estoy usando Fabric + Voxelmap actualmente, y ya que mi ordenador ya está algo cascadete y todavía no está el Optifine para la 1.15.2, quería preguntaros si alguien conoce alguna alternativa que pudiera usar.

Además, ¿alguna recomendación extra para instalar?

por Otholoc
02 Mar 2020, 17:54
Foro: Proyectos anteriores
Tema: Bardenas Reales
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Bardenas Reales

https://i.imgur.com/WQNfYXq.png Quiero usar una ravine para construir un pequeño poblado e ir desarrollando un proyecto. Aprovechando esta ravine en el desierto quiero construirla con un toque de "oasis", "zona de descanso para viajeros" y "punto comercial" que se enco...