Se encontraron 129 coincidencias

por Otholoc
10 Feb 2014, 22:00
Foro: Mapas anteriores
Tema: [VIDEO] 1 mes de Mapa 7
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Vistas: 14886

Re:[VIDEO] 1 mes de Mapa 7

¡¡Qué buen vídeo!!

por Otholoc
10 Feb 2014, 13:44
Foro: Quests y eventos de mapas anteriores
Tema: [EVENTO ENTRE SERVIDORES] Ultra Hardcore 16/02/2014
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Vistas: 15388

Re:[EVENTO ENTRE SERVIDORES] Ultra Hardcore 16/02/2014

Me encantaría poder participar, pero todavía no se a que hora volveré a casa el domingo...

por Otholoc
06 Feb 2014, 23:39
Foro: Quests y eventos de mapas anteriores
Tema: [Evento] Fuerzas especiales de MCERS, el mejor boina verde VIP
Respuestas: 58
Vistas: 17787

Re:[Evento] Fuerzas especiales de MCERS, el mejor boina verde VIP

Por fin soy VIP y el primer evento me lo perderé... yo quería mi txapela verde!

por Otholoc
06 Feb 2014, 14:41
Foro: Texturas, Skins y customizacion
Tema: Zant's Modpack [MC1.7.10][v4.2.2_beta]
Respuestas: 198
Vistas: 98345

Re:Zant's Modpack [MC1.6.4][v3.2.0] y [MC1.7.2][v4.0.2_alpha]

Gracias por los packs que haces, es un currazo y son geniales!

por Otholoc
05 Feb 2014, 16:04
Foro: Proyectos anteriores
Tema: Sahrot Od Dein - El Gran Castillo Invernal
Respuestas: 116
Vistas: 25850

Re:Sahrot Od Dein - El Gran Castillo Invernal

Menudo bujero que estáis haciendo... impresionante!

por Otholoc
14 Ene 2014, 23:56
Foro: Proyectos anteriores
Tema: Registro Obligatorio de MobTraps -ROM-
Respuestas: 154
Vistas: 64853

Re:Registro Obligatorio de MobTraps -ROM-

Nombre: Mobtrap da Morte
Responsables: Mikeosin, Saki
Situación: Mariña, ciudad del mar
Coordenadas de entrada: -982, 64, -4230
Tipos de mobs: Araña de cueva (1)
Dispositivo de apagado:
Notas adicionales: Mobtrap completa (Mesa de encantamientos, yunque, camas, enderchest...)

por Otholoc
14 Ene 2014, 13:37
Foro: Mapas anteriores
Tema: Crafteos personalizados de Minecrafters
Respuestas: 27
Vistas: 11215

Re:Nuevos crafteos

Sois unos genios!  ;D

por Otholoc
09 Ene 2014, 10:43
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Caminos y vías del Faro Cálido
Respuestas: 286
Vistas: 82766

Re:Caminos y vias desde Faro-Mesa

El diseño de red está muy chulo pero yo optaría por el de Rober. Se amolda mejor a todo tipo de biomas y tiene un aspecto más rural, además de ser más sencillo de construir... Lo de las cunetas está bien, pero lo veo demasiado forzado. Mientras el camino esté bien iluminado y no spawneen mobs dentr...
por Otholoc
06 Ene 2014, 16:06
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Caminos y vías del Faro Cálido
Respuestas: 286
Vistas: 82766

Re:Caminos y vias desde Faro-Mesa

Yo soy de la opinión de redwolf562.

por Otholoc
06 Ene 2014, 15:09
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Caminos y vías del Faro Cálido
Respuestas: 286
Vistas: 82766

Re:Caminos y vias desde Faro-Mesa

Aahh valevale! No había entendido xdd Ayer estuve haciendo diseños de carretera moderna y la que más me convenció fue la hecha con stone y alfombras de lana como pintura. Me gustó bastante más que con arcilla cian (que es el diseño típico de asfalto gris oscuro). La stone le da un toque más desgast...
por Otholoc
06 Ene 2014, 14:13
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Caminos y vías del Faro Cálido
Respuestas: 286
Vistas: 82766

Re:Caminos y vias desde Faro-Mesa

Ya que este mapa se centra mucho en el transporte a caballo, podríamos hacer los caminos principales como si fueran de tierra compactada . Dirt no podemos porque terminaría siendo todo grass. La red sand en cambio la veo demasiado naranja. Si se hiciese con lana marrón , en los bordes podríamos ente...
por Otholoc
03 Ene 2014, 14:32
Foro: Avisos generales del Staff
Tema: [THE END] APOCALIPSIS 6º MAPA
Respuestas: 34
Vistas: 11595

Re:[THE END] APOCALIPSIS 6º MAPA

Migals escribió:

Bueno, dónde está mi premio?? u____Ú

Debería rellenarte de TNT y quedarme con el primer puesto  ;D

por Otholoc
02 Ene 2014, 17:59
Foro: Proyectos anteriores
Tema: Complejo industrial "sin-nombre-por-ahora"
Respuestas: 16
Vistas: 4991

Re:Complejo industrial "Alpha Industries"

Datzu escribió:

En el "Spawn funcional" lo vería bien.

+1

por Otholoc
02 Ene 2014, 17:49
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Vías y caminos del mapa 7
Respuestas: 162
Vistas: 43246

Re:[MINISTERIO] Vias y caminos [MVC mapa7]

Una cosa es la idea conceptual en modo macro de robert y la otra es la aplicacion de la idea de rober en modo micro. +1 Opinión de exiliado, u os habéis echo un lio con las escalas, o sois muy ambiciosos. Esos tamaños no los ocupa ni sbirriah, Mariña al menos creemos que está bien escalado. La idea...