Se encontraron 42 coincidencias

por Ghaudi
03 Oct 2017, 11:05
Foro: Proyectos anteriores
Tema: Reino de Baelor
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Re:Reino de Baelor

Si pudieras moverlo te lo agradecería. Es que donde esta situado la expansión del castillo desde la otra montaña, que llegara hasta esa zona mas o menos. Yo te ayudo a moverlo si me das dos semana. Si buscas construir en una montaña, cerca no hay otras al menos. Sin embargo mas abajo, despues de Yad...
por Ghaudi
02 Oct 2017, 10:20
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Tema: Reino de Baelor
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Re:Reino de Baelor

Hola después de un tiempo. Es que me he mudado de piso y aun estoy sin linea de internet. Sin embargo me he conectado el otro día y han construido al lado del proyecto, no se quien fue, pero ha cogido una de las montañas de los lados. Quería saber quien es y si puede cambiar de lugar el emplazamient...
por Ghaudi
29 Ago 2017, 22:08
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Tema: Red de EnderEstablos - Solicitud de establos para proyectos
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Re:Red de EnderEstablos - Solicitud de establos para proyectos

Proyecto: Reino de Baelor  ( https://mcers.es/foro/ciudades-transportes-y-grandes-proyectos/reino-de-baelor/ ) Coordenadas:  X: 3100                        Y:73                        Z: 702 Link dinamico: http://vip.mcers.es:8123/?worldname=world&mapname=surface&zoom=8&x=3089&y=64&a...
por Ghaudi
12 Ago 2017, 20:55
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Tema: Reino de Baelor
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Reino de Baelor

Reino de Baelor Historia El pueblo de Baelor siempre ha vivido bajo las montañas, creando riqueza donde otros no ven mas que rocas. Desde allí dirigían hace milenios las operaciones mineras del todo el continente. Sin embargo, debido al gran temblor de hace unos años, los túneles fueron destruidos ...
por Ghaudi
03 Sep 2014, 16:28
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Tema: Diario de batalla entre el Kremlin Ruso y Estados Juntitos
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Re:Diario de batalla entre el Kremlin Ruso y Estados Juntitos

También pedirle a La Unión de Repúblicas Hispano-Soviéticas, que no usen armas de destrucción masiva. Las corrientes del mar del sur podrían arrastrar material nuclear y matar a nuestras familias. Copión. :P Es algo que me preocupa. Si Areti tiene que atacar por tierra a los estados juntitos para e...
por Ghaudi
03 Sep 2014, 01:36
Foro: Mapas anteriores
Tema: Diario de batalla entre el Kremlin Ruso y Estados Juntitos
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Re:Diario de batalla entre el Kremlin Ruso y Estados Juntitos

El reino de Areti se mantendrá al margen de esta disputa mientras no se produzcan  daños colaterales en las rutas comerciales del faro frío ni se dañen ni un solo cubo de nuestras tierras. En ese caso, nos veremos obligados a entrar en la guerra. También pedirle a La Unión de Repúblicas Hispano-Sovi...
por Ghaudi
02 Sep 2014, 20:02
Foro: Proyectos anteriores
Tema: Reino de Areti
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Re:Reino de Areti

Bueno, chicos. Areti ha ido avanzando tan rápido como he podido y la verdad, es que estoy contento con el resultado. Me quedan varias estructuras que crear para dar por terminado la primera parte, como la terminación de la muralla, las granjas (que se están actualizando para hacerlas mas productivas...
por Ghaudi
25 Ago 2014, 18:44
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Caminos y vías del Faro Helado
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Re:Caminos/Vías del Faro Frío

El camino hacia Areti esta listo. La terminación (la unión con el camino principal) si es necesario se puede cambiar una vez que este hecho el cruce.

por Ghaudi
25 Ago 2014, 10:33
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Caminos y vías del Faro Helado
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Re:Caminos/Vías del Faro Frío

Venga ya, eso no vale. Ayer esta todo normal y hoy TOMA.....dos montañas Enormes ajajjaja.

Hoy a ver si termino el camino que ya me queda menos. Lo uno a la red principal o si quieres  Drzego deja un ramal para que lo una yo (ya viste las antorchas)

Y por cierto, buen trabajo a los dos!!!

por Ghaudi
20 Ago 2014, 12:25
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Caminos y vías del Faro Helado
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Re:Caminos/Vías del Faro Frío

Acabo de mirar el dinámico y ya hay hecho un buen trozo. Esta quedando muy bien!! Buen trabajo.

por Ghaudi
20 Ago 2014, 01:30
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Caminos y vías del Faro Helado
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Re:Caminos/Vías del Faro Frío

Yo uniré Areti a la red principal (amarillo) en cuanto haya algo a lo que unirse.

Intentare ayudar en algo mas pero ahora mismo no puedo conectarme demasiado.

por Ghaudi
08 Ago 2014, 12:13
Foro: Texturas, Skins y customizacion
Tema: Zant's Modpack [MC1.7.10][v4.2.2_beta]
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Re:Zant's Modpack [MC1.7.10][v4.2.2_beta]

Ya lo solucione. Lo de los stacks, antes (Original) era control derecho, ahora es control izquierdo.

Y lo de la durabilidad, en opciones creo que pone opciones del pack o algo así....pues ahí, abajo del todo creo que había un rollo de durabilidad y ponía remplazar automático, lo quite y listo.

por Ghaudi
07 Ago 2014, 22:56
Foro: Texturas, Skins y customizacion
Tema: Zant's Modpack [MC1.7.10][v4.2.2_beta]
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Re:Zant's Modpack [MC1.7.10][v4.2.2_beta]

Probé con el Invetory Tweaks y mejor pero con lo de la durabilidad sigo igual.

por Ghaudi
07 Ago 2014, 13:09
Foro: Texturas, Skins y customizacion
Tema: Zant's Modpack [MC1.7.10][v4.2.2_beta]
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Re:Zant's Modpack [MC1.7.10][v4.2.2_beta]

He instalado el pack y la verdad es que me va de locos. Solo tengo dos inconvenientes. 1º: Cualquier herramienta cuando esta a punto de romperse....se me cambia al inventario y no me deja terminar de romperla. Mire en opciones y había auto-reparación y remplazar y los dos los puse en OFF y sigue sin...
por Ghaudi
26 Jul 2014, 12:42
Foro: Quests y eventos de mapas anteriores
Tema: Expo Valenzón 2014
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Re:Expo Valenzón 2014

En el vídeo los fuegos se ven estupendos. Una pena que no pudiese asistir en directo, pero la expo una pasada!!!

Y los pabellones de los proyectos quedaron estupendos. Buen trabajo a todos