Me podéis invitar por favor?
Se encontraron 21 coincidencias
- 16 May 2020, 09:11
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- 15 May 2020, 14:08
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Re:Granja de Endermans Cambiada
Tengo otra teoría, en la trampa original hay algunos bloques por los que los endermen suben para llegar al endermite y luego caen por unas puertas trampas. En el diseno de MCers no hay camino por el que los endermen puedan llegar al endermite.
- 15 May 2020, 13:53
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Re:Granja de Endermans Cambiada
Es posible que alguien haya movido el carrito con el endermite? Podéis probar de ponerlo más cerca del borde para que sea mas visible?
- 15 May 2020, 13:30
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Re:Granja de Endermans Cambiada
- 15 May 2020, 12:56
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- Tema: Granja de Endermans Cambiada
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Re:Granja de Endermans Cambiada
Coincido, la trampa ya no funciona correctamente. Alguien puede comentar que se ha cambiado a ver si entre todos podemos buscar alguna alternativa?
- 06 May 2020, 07:47
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Re:Granja de brujas
- 05 May 2020, 12:47
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Re:Granja de brujas
Si creo que lo mejor es una torre ya que el spot AFK tiene que estar alto. Todos los que quieran participar son bienvenidos.
- 05 May 2020, 12:44
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- Tema: Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)
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Re:Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)
- 05 May 2020, 11:28
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Re:Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)
Estaba pensando como alternativa para unir el portal del norte con el Oeste que se podría hacer un camino que cruce el océano con una conección a través del Nether que conecte el suroeste de la isla del portal norte con la zona de Ashford / Arcadia Bay
- 05 May 2020, 11:01
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Re:Granja de brujas
De acuerdo, construiré un prototipo en mundo ideas. Necesitaré algunos días.
- 05 May 2020, 10:27
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Granja de brujas
- 27 Abr 2020, 15:30
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Re:Registro Obligatorio de Mobtraps
- 24 Abr 2020, 14:52
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- Tema: Registro Obligatorio de Mobtraps
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Re:Registro Obligatorio de Mobtraps
Tipo: Esqueletos,
Nombre:Castelar
X Y Z:-6537 66 -6936
Responsables: grinkor
Notas: Acceso en la superficie, dispone de cama.
- 23 Abr 2020, 12:35
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- Tema: Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)
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Re:Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)
Totalmente de acuerdo pero habría que conectar proyectos activos y además llevar carreteras un poco a la periferia para que la gente no se amontone en el centro del mapa. Luego escucho que Arce se Queja (con razón) de district 9 pero la gente se amontona cerca de las zonas de fácil acceso.
- 23 Abr 2020, 12:14
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- Tema: Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)
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Re:Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)
Al menos en el noroeste habría que ver de hacer limpieza de proyectos inactivos antes de decidir el trazado. La carretera propuesta pasa por proyectos deshabitados y se aleja de algunos de los sitios donde hay jugadores activos.