Se encontraron 21 coincidencias

por Grinkor
16 May 2020, 09:11
Foro: ARK: Survival Evolved
Tema: Servidor ARK: Survival Evolved
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Re:Servidor ARK: Survival Evolved

Me podéis invitar por favor?

por Grinkor
15 May 2020, 14:08
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Granja de Endermans Cambiada
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Re:Granja de Endermans Cambiada

Tengo otra teoría, en la trampa original hay algunos bloques por los que los endermen suben para llegar al endermite y luego caen por unas puertas trampas. En el diseno de MCers no hay camino por el que los endermen puedan llegar al endermite.

por Grinkor
15 May 2020, 13:53
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Granja de Endermans Cambiada
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Re:Granja de Endermans Cambiada

Es posible que alguien haya movido el carrito con el endermite? Podéis probar de ponerlo más cerca del borde para que sea mas visible?

por Grinkor
15 May 2020, 13:30
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Granja de Endermans Cambiada
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Re:Granja de Endermans Cambiada

Acabo de estar ahi, he reiniciado la trampa dos veces y siguen sin hacer spawn. Las luces funcionan correctamente, tengo dos teorias o bien el problema son las alfombras que habeis puesto al costado del camino que lleva a la plataforma o bien es la linea de redstone que la cruza. Me inclino por lo p...
por Grinkor
15 May 2020, 12:56
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Granja de Endermans Cambiada
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Re:Granja de Endermans Cambiada

Coincido, la trampa ya no funciona correctamente. Alguien puede comentar que se ha cambiado a ver si entre todos podemos buscar alguna alternativa? 

por Grinkor
06 May 2020, 07:47
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Tema: Granja de brujas
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Re:Granja de brujas

He marcado la zona  en mi plot de mundo ideas para poder diseñar la estructura que la cubriría. Hay un espacio de 19x18 marcado con slabs que sería mejor no cubrir para maximizar los spawns. En el suelo he puesto agua para que os hagáis una idea de dónde esta el suelo del pantano. El spot AFK tal co...
por Grinkor
05 May 2020, 12:47
Foro: Proyectos anteriores
Tema: Granja de brujas
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Re:Granja de brujas

Si creo que lo mejor es una torre ya que el spot AFK tiene que estar alto.  Todos los que quieran participar son bienvenidos.

por Grinkor
05 May 2020, 12:44
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Tema: Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)
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Re:Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)

Estaba pensando como alternativa para unir el portal del norte con el Oeste que se podría hacer un camino que cruce el océano con una conección a través del Nether que conecte el suroeste de la isla del portal norte con la zona de Ashford / Arcadia Bay El Nether en este servidor tiene una escala 1:...
por Grinkor
05 May 2020, 11:28
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Tema: Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)
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Re:Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)

Estaba pensando como alternativa para unir el portal del norte con el Oeste que se podría hacer un camino que cruce el océano con una conección a través del Nether que conecte el suroeste de la isla del portal norte con la zona de Ashford / Arcadia Bay

por Grinkor
05 May 2020, 11:01
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Tema: Granja de brujas
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Re:Granja de brujas

De acuerdo, construiré un prototipo en mundo ideas. Necesitaré algunos días.

por Grinkor
05 May 2020, 10:27
Foro: Proyectos anteriores
Tema: Granja de brujas
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Granja de brujas

Solicito permiso para construir una granja de brujas en este sitio: http://vip.mcers.es:8123/index.html?worldname=mcers9&mapname=flat&zoom=5&x=-8974&y=64&z=-4034 He leido las normas y entiendo que la construcción de una granja de brujas en el mundo principal vulnera esta norma: L...
por Grinkor
27 Abr 2020, 15:30
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Tema: Registro Obligatorio de Mobtraps
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Re:Registro Obligatorio de Mobtraps

Tipo: Hierro Nombre: Los Visigodos X Y Z: -6554 64 -6949 Responsables: Grinkor Notas: En construccion, actualmente funcionando al 40% (4 estaciones de 10). Actualizaré la entrada más adelante cuando la termine pero la posteo por si alguien quiere usarla. Solicito una dispensa de los GM para poder de...
por Grinkor
24 Abr 2020, 14:52
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Registro Obligatorio de Mobtraps
Respuestas: 176
Vistas: 75130

Re:Registro Obligatorio de Mobtraps

    Tipo: Esqueletos,
    Nombre:Castelar
    X Y Z:-6537 66 -6936
    Responsables: grinkor
    Notas: Acceso en la superficie, dispone de cama.

por Grinkor
23 Abr 2020, 12:35
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)
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Re:Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)

Totalmente de acuerdo pero habría que conectar proyectos activos y además llevar carreteras un poco a la periferia para que la gente no se amontone en el centro del mapa. Luego escucho que Arce se Queja (con razón) de district 9 pero la gente se amontona cerca de las zonas de fácil acceso.

por Grinkor
23 Abr 2020, 12:14
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)
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Re:Asociación de Constructores de Vías y Caminos (noveno mapa de juego)

Al menos en el noroeste habría que ver de hacer limpieza de proyectos inactivos antes de decidir el trazado. La carretera propuesta pasa por proyectos deshabitados y se aleja de algunos de los sitios donde hay jugadores activos.