Se encontraron 63 coincidencias

por Miguelbm
11 Sep 2019, 20:53
Foro: Anteriores Packs
Tema: Farming Valley: Información, normas y petición de acceso
Respuestas: 31
Vistas: 12399

Re:Farming Valley: Información, normas y petición de acceso

Kagekowai escribió:
KiritoUmbreon escribió:

Solicito entrar al server de mods :(

KiritoUmbreon

Añadido!

Creo que me has saltado [member=10612]Kagekowai[/member] :_(

por Miguelbm
11 Sep 2019, 17:16
Foro: Proyectos anteriores
Tema: Proyecto: Mansión "El Jardín de Yunus"
Respuestas: 16
Vistas: 5636

Re:Proyecto: Mansión "El Jardín de Yunus"

F_ARCE escribió:

Oye [member=57]Miguelbm[/member] si quieres más adelante comunicamos los dos proyectos también con un camino! :D Ya cuando esté el proyecto más avanzado jeje

Me parece perfecto. Y ya de paso podríamos acercar un caminito al Portal Oeste.

por Miguelbm
10 Sep 2019, 22:47
Foro: Proyectos anteriores
Tema: Proyecto: Mansión "El Jardín de Yunus"
Respuestas: 16
Vistas: 5636

Re:Proyecto: Mansión "El Jardín de Yunus"

Por mi parte ningún problema, [member=17206]F_ARCE[/member]. De hecho me parece fantástico tener un vecino, y he de decir que me encanta el diseño de la mansión.

¡Suerte con el resto del proyecto!

por Miguelbm
10 Sep 2019, 22:41
Foro: Anteriores Packs
Tema: Farming Valley: Información, normas y petición de acceso
Respuestas: 31
Vistas: 12399

Re:Farming Valley: Información, normas y petición de acceso

Solicito acceso yo también!
nick: miguelbm

por Miguelbm
02 Sep 2019, 20:54
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Registro Obligatorio de Mobtraps
Respuestas: 176
Vistas: 75806

Re:Registro Obligatorio de Mobtraps

Tipo: Arañas normales
Nombre: Into the Spiderverse
X Y Z: -5500 93 -3511
Responsables: miguelbm
Notas: Entrada por el castillo de Novalith. Tiene accesos a los cofres con loot.

por Miguelbm
02 Sep 2019, 20:51
Foro: Proyectos anteriores
Tema: Castillo y Villa de Novalith
Respuestas: 1
Vistas: 1353

Castillo y Villa de Novalith

Novalith Buenos días, Me gustaría normalizar un proyecto que vengo construyendo con la colaboración de unos amigos desde hace unas pocas semanas, ya que preveo que dentro de no mucho sobrepase los 100x100 bloques. https://lh3.googleusercontent.com/-Bm-3-Rd27LE/UT4QDueybPI/AAAAAAAAAes/Wn3cnUOu8p8/s5...
por Miguelbm
06 Ago 2019, 19:13
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Registro Obligatorio de Mobtraps
Respuestas: 176
Vistas: 75806

Re:Registro Obligatorio de Mobtraps

Tipo: Blazes Nombre: BlazeIt X Y Z: 686 59 -3607 (Nether mundo normal) Responsables: miguelbm Notas: Típica trampa de pistones. Hay que permanecer en una "zona AFK" (indicada) mientras se acumulan los Blazes. Cuando haya suficientes, descender a la zona de crushing. Un botón activa un pis...
por Miguelbm
04 Ago 2019, 16:00
Foro: Transportes y mobtraps anteriores
Tema: Registro Obligatorio de Mobtraps
Respuestas: 176
Vistas: 75806

Re:Registro Obligatorio de Mobtraps

Tipo: Blazes Nombre: BlazeIt X Y Z: 686 59 -3607 (Nether mundo normal) Responsables: miguelbm Notas: Típica trampa de pistones. Hay que permanecer en una "zona AFK" (indicada) mientras se acumulan los Blazes. Cuando haya suficientes, descender a la zona de crushing. Un botón activa un pist...
por Miguelbm
04 Nov 2015, 21:13
Foro: Anteriores Packs
Tema: Frecuencias de Ender-cosas ForgeCraft 1.7.10
Respuestas: 28
Vistas: 10612

Re:Frecuencias de Ender-cosas ForgeCraft 1.7.10

Enderchest: magenta magenta magenta

Cuidado porque todo lo que entra acaba en mi almacenamiento  ;D.

por Miguelbm
01 Nov 2015, 22:03
Foro: Anteriores Packs
Tema: La Pirámide de FC1710
Respuestas: 50
Vistas: 16185

Re:La Pirámide de FC1710

Me encanta como va mejorando el spawn poco a poco  :D. Especialmente lo de este fin de semana ha sido impresionante. Muchas gracias a Zego por el curro.

por Miguelbm
17 Sep 2015, 22:16
Foro: Anteriores Packs
Tema: ForgeCraft 1.7.10
Respuestas: 224
Vistas: 62862

Re:ForgeCraft 1.7.10

Yo también pido acceso  :).

por Miguelbm
17 Sep 2015, 21:33
Foro: Anteriores Packs
Tema: Sugerencia mods: "Roleo"
Respuestas: 57
Vistas: 18756

Re:Sugerencia mods: "Roleo"

Mi idea es la siguiente, a ver qué os parece: Podríamos realizar expediciones y campamentos El primer campamento lo podemos situar cerca de spawn, quedamos todos en alguna zona y a partir de ahí comenzamos a elaborar nuestros refugios, un rincón en todo el mapa donde situarnos para asegurarnos y po...
por Miguelbm
17 Sep 2015, 21:13
Foro: Anteriores Packs
Tema: Sugerencia mods: "Roleo"
Respuestas: 57
Vistas: 18756

Re:Sugerencia mods: "Roleo"

Me imagino que algo de ese tamaño causaría un lag tremendo en un server con tanto mod, tendrá que empezar como algo más modesto y ver hasta dónde lo podemos llevar.

por Miguelbm
17 Sep 2015, 17:37
Foro: Anteriores Packs
Tema: Sugerencia mods: "Roleo"
Respuestas: 57
Vistas: 18756

Re:Sugerencia mods: "Roleo"

Otra idea sería una ciudad "simbolica" y alrededor las bases de todos, no muy lejos. Me parece una buena idea. Creo que algunos de nosotros buscamos lo de tener una base cuando jugamos a packs de mods, pero también está bien lo de construir una ciudad, con fuente de energía común, por eje...