En principio las conexiones ferroviarias se harán por debajo del suelo para evitar mobs y problemas con las vías, puede darse el caso que en algun lugar concreto se decida ponerlos al aire libre pero no lo garantizo.
Se encontraron 102 coincidencias
- 14 May 2011, 12:10
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- Tema: Propuesta de Proyecto. Red de transportes global
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- 14 May 2011, 12:09
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- Tema: Terra Sancta - Actualizado [24/06/11] Reforma Muralla y Avances en el Templo
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Re: Puente-Casa, Muralla, Iglesia, Cementerio y Convento - Actualizado [14/5/2011]
Visto que el tema caminos hay mucha gente interesada... UnaVezFuiPez si te ves capaz haz el puente que me comentaste para conectarte al otro acantilado; para conectarte a SPAWN por la parte Este también se puede hacer un puente o dar un rodeo por las zonas proximas, como tu veas. Si lo crees más co...
- 14 May 2011, 12:07
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- Tema: Colonia arbol
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Re: Colonia arbol
Visto que hay mucha gente interesada en el tema de caminos... Mirad de conectaros a la salida de Hooru situada al Sur de SPAWN, si os fijáis en el mapa tenéis como una gran puerta. Hablad con Tania sobre la conexión a realizar para que quedéis conectados por tierra. Si necesitáis metro avisad y mir...
- 13 May 2011, 18:06
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- Tema: Now playing en mi reproductor de musica...
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- 13 May 2011, 16:14
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- Tema: [5º MAPA] - Infraestructuras de transporte (rutas / metros)
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Re: Infraestructuras de transporte (rutas / metros)
Buenas tardes, De momento se esta realizando la excavación para llevar el metro dirección Norte, este contendrá el desvio para llegar Medievil. Para la cuestión de ruta esta planificada realizar la propuesta justo superior para conectar Lakeside, la misma ruta llevará hasta Medievil también. La con...
- 10 May 2011, 01:03
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- Tema: [PROYECTO] GRAN estadio PVP - Camino y puente
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Re: [PROYECTO] GRAN estadio PVP - Camino y puente
Para la cuestión de caminos el ministerio de transportes se ocupará de realizar el trazado hasta la construcción una vez este la misma suficientemente avanzada. Así mismo el diseño del puente se hará teniendo en mente la proximidad con SPAWN. En caso de querer colaborar con la conexión entre SPAWN ...
- 10 May 2011, 00:20
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- Tema: [5º MAPA] - Infraestructuras de transporte (rutas / metros)
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Re: Infraestructuras de transporte (rutas / metros)
Por favor no saquemos las cosas de lugar. Estamos hablando de RUTAS y METROS hacia CIUDADES y SPAWN, no hablamos de caminos de dentro de las ciudades, de caminos que conecten varias estructuras o zonas relativamente proximas. Un ejemplo lo teneis en la zona sur del spawn con los caminos que han ido...
- 09 May 2011, 22:50
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- Tema: [5º MAPA] - Infraestructuras de transporte (rutas / metros)
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[5º MAPA] - Infraestructuras de transporte (rutas / metros)
Os informo que cualquier construcción de ruta / metro que tenga que interconectar SPAWN con otras areas / ciudades e interconexiones con las mismas deberá pasar por el ministerio de transporte llevado por Nakaran & Mike. Este ministerio se encargara de la construcción de los metros y organizar ...
- 08 May 2011, 18:30
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- Tema: Propuesta-de-Proyecto: Red de caminos [RETIRADA]
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Re: Propuesta-de-Proyecto: Red de caminos [RETIRADA]
Actualmente la jurisdicción en sistemas de transporte de tipo metro y rutas compete al ministerio de transportes y será este el que se encargue de realizar las construcciones hasta los destinos pertinentes así como habilitar los servicios ferroviarios necesarios. Espero Imobilis que podamos seguir ...
- 08 May 2011, 17:42
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- Tema: Propuesta de Proyecto. Red de transportes global
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Re: Propuesta de Proyecto. Red de transportes global
Buenas tardes, Les informamos que en el caso particular de este mapa y tal y como ya se hizo en un mapa anterior con las infraestructuras de transporte (caminos), en este mapa la jurisdicción en cuanto a rutas y metros que tengan que conectar con SPAWN así como entre ciudades se deberà contactar co...
- 06 May 2011, 01:15
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- Tema: Aviso importante a xrayers
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Re: Aviso importante a xrayers
UnaVezFuiPez escribió:Bueno, pues ya está. No se hable más que al final me vais a coger manía o a expulsar por sospechoso xD.
A ti te tenemos fichado desde el primer dia. Siempre te vigilamos...
- 05 May 2011, 22:51
- Foro: Avisos generales del Staff
- Tema: Aviso importante a xrayers
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Re: Aviso importante a xrayers
Perdonad que sea escueto y duro en esto. La diversión en este juego se basa en el hecho de conseguir los materiales (por un lado), construir cosas (por otro lado), pvp, etc... Los mod/plugin que inutilizan parte de esto en el juego lo que hacen es cargarse dicha diversión, si bien algunos son útiles...
- 03 May 2011, 11:08
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- Tema: Nuevos SGMs para el nuevo periodo VIP
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Re: Nuevos SGMs para el nuevo periodo VIP
Aunque puede que haya modificaciones hasta que llegue el nuevo mapa lo que digo puede que no tenga vigéncia. En principio sobre la cuestión de portales se seguirá la misma mecánica que en este mapa, situandolos en todos los puntos cardinales ( 8 portales + spawn ); puede que al igual que con este ma...
- 07 Mar 2011, 18:15
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- Tema: 1º KDD Oficial de minecraft en Granada
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Re: 1º KDD Oficial de minecraft en Granada
A mi me queda a tomar por... y aunque puedo coger el coche el día 2 estaré en BCN realizando un curso así que peor no lo puedo tener. ._.
- 19 Feb 2011, 21:49
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- Tema: Enseña tu cara
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Re: Enseña tu cara
Here we go... aquí a más de uno le vendrá de sorpresa pero bueno.