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Ferdy13
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#286

lo siento, pero esta nop xD, se que es del server, pero me quedo con este muro... jeje

dB escribió:

El Muro:

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Ferdy13
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#287

King's Landing:

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dB
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#288

Creo que las de Westeroscraft ya estaban puestas por algún sitio.

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Giisa
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#289

eso ya no parece minecraft  :o

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PeterLancton
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#290

dB escribió:

Creo que las de Westeroscraft ya estaban puestas por algún sitio.

Aquí.

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Spirion
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#291

Tocando por primera vez chunky he hecho una foto de prueba de sbirriah. ¿Alguien sabe por qué la sandstone no la carga y aparece una cruz roja sobre fondo negro?

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robertoccu
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#292

Yo veo bien la imagen

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Spirion
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#293

Imposible xD fíjate a la derecha, por el suelo de los arboles, debería tener un color amarillo típico de la sandstone, y no lo tiene.

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efeyabel
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#294

Spirion escribió:

Imposible xD fíjate a la derecha, por el suelo de los arboles, debería tener un color amarillo típico de la sandstone, y no lo tiene.

Tienes razon pero... queda bien

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NxT
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#295

Puede ser un mod que marca los bloques con poca iluminación? Lo trae el pack de Zant

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Zant
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#296

nxt escribió:

Puede ser un mod que marca los bloques con poca iluminación? Lo trae el pack de Zant

Está hablando de Chunky, es un programa independiente a MC, los mods no tienen nada que ver.

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robertoccu
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#297

Spi, le has puesto alguna textura? Igual es por eso.

Enviado desde mi tablet en un lugar cuyo nombre no quiero acordarme.

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dB
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#298

Puede ser la textura, ¿que versión del chunky estas usando?

De todas formas, como dice Efe, queda bien el suelo así, chulisima la foto.

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Spirion
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#299

No le puse ninguna textura, supongo que utilizaría las default de minecraft. La versión es la que puso phanq en el post, la verdad es que no me fijé si estaba actualizado.

Edit: vale, fijándome en la consola creo que va a ser ese el problema. La ruta para llegar ha cambiado en la 1.6, con lo que da un error al no encontrar el archivo :P

Última edición por Spirion el 02 Sep 2013, 13:55, editado 1 vez en total.
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Spirion
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#300

Ya corregí lo de la sandstone, aunque las antorchas no las puedo poner mucho más brillantes ya que empiezan a aparecer los puntitos de la iluminación.

Spoiler

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Con esta versión no supe ocultar el sol tras el skymap, para que el ángulo de la luz siguiese igual pero no se viese el sol cuadrado. ¿Alguien sabe como se hace?

Última edición por Spirion el 03 Sep 2013, 15:57, editado 1 vez en total.
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