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Volkhovia
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Registrado: 16 May 2014, 13:21

#1

Quizá lo creaste para que fuera el más feo. Quizá sólo por probar y así llego hasta el día de hoy. Quizá es tu alter ego. Quizá es un héroe nacido de la violencia, o uno vuelto humilde por la pobreza. Sea lo que sea, os animo a todos los compañeros de Guild a contar la historia de vuestros personajes, una de las partes más interesantes de este juego a mi parecer, gracias al alto grado de personalización permitido. También os animo al resto a probar el juego y crear vuestra propia historia.

Os dejo un formulario orientativo con ejemplos por si no sabéis por dónde empezar ;)

[Screenshot(imprescindible)]
Nombre:
Raza/clan/familia/orden:
Origen/significado del nombre: (aporreé el teclado)
Origen del personaje: (desarrolla aquí toda tu historia, haz una novela si quieres).
Aficiones: (pasear Risen muertos por las playas de Orr, comer mientras uso el glider)
Manías: (Odio a los asura altos, la carne de centauro)

(cuando pueda edito el formato y lo dejo majo, que desde el móvil es un coñazo)

Y como siempre, ¡buen loot! levanta una jarra de cerveza artesanal de Saidhean Blades

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PeterLancton
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Registrado: 05 Sep 2012, 17:55

#2

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Nombre: Peter Lancton
Raza/clan/familia/orden: humano mesmer/chronomancer
Origen/significado del nombre: ninguno, es mi alias habitual.
Origen del personaje:
Hildalgo inferior excéntrico. Fue condenado al destierro por el Seraph de Divinity en oscuras circunstancias que él mismo asegura no recordar.
Sus años de exilio en las yermas tierras ocupadas por los centauros sin contacto con cualquier forma de civilización han favorecido su aprendizaje del arte del ilusionismo. Maestro en el arte de engendrar espejismos, ilusiones, clones o fantasmas en la mente de sus adversarios, ha logrado aprender con la práctica y los años a manipular el espacio tiempo, aprovechar sus fallas para salvar la muerte y utilizar sus defectos topológicos para ganar en velocidad en comparación con sus adversarios.
Aficiones: saquear Tarir, el metaevento de Auric Basin.
Manías: no soporta a la banquera sylvari del trader's forum de Lion's Arch.


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Nombre: Ænthropos Courtier
Raza/clan/familia/orden: sylvari thief/daredevil
Origen/significado del nombre: como todos los miembros de la corte de la Pesadilla, se identifica como courtier.
Origen del personaje:
Cuando aún no era más que un joven brote verde, fue vendido por un mercader asura en un mercado a las afueras de Black Citadel a una modesta familia de charrs. Fue presentado en diversas ferias y circos en cualidad de planta antropomorfa. Una hidratación insuficiente y los veranos caniculares de Ascalon acabaron con su fresco verdor vegetal, quemando su corteza. Maltratado y burlado por charrs y humanos en Ascalon, decidió fugarse a Caledon Forest pero marginado por sus congéneres acabó engrosando las filas de la corte de la Pesadilla.
Aficiones: los cócteles ricos en nitratos.
Manías: no soporta los suelos demasiado básicos.


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Nombre: Hector Mysclarth
Raza/clan/familia/orden: humano necromancer/reaper
Origen/significado del nombre: su nombre incluye "ecto", el item que farmeo constantemente.
Origen del personaje: ni idea pero se lo preguntaré.
Aficiones: ni idea pero se lo preguntaré.
Manías: ni idea pero se lo preguntaré.


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Nombre: Bootin Bankeer
Raza/clan/familia/orden: asura ingeniero
Origen/significado del nombre: juego de palabras relativo a su función de banquero de la cuenta. (inventado por Nxt)
Origen del personaje: se cree que tiene algún antepasado skritt, lo cual puede explicar su morfología especialmente espantosa y su piel y vello de rata. A pesar de ello, se ha revelado especialmente eficaz en la gestión de los bienes de mi cuenta por lo que se ha convertido en mi banquero.
Aficiones: todo lo que funciona a base de vapor presurizado.
Manías: no comprende que la gente no se sienta impresionada ante el teorema de Bertrand.


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Nombre: Ægosthena Pnyx
Raza/clan/familia/orden: humana elementalista
Origen/significado del nombre: ambas palabras son topónimos existentes porque no soy suficientemente original como para inventar nombres.
Origen del personaje: ni idea pero se lo preguntaré.
Aficiones: ni idea pero se lo preguntaré.
Manías: ni idea pero se lo preguntaré.

Última edición por PeterLancton el 11 Mar 2017, 12:06, editado 1 vez en total.
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phanq
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#3

Va, me animo, aunque soy nuevo y mi personaje es muy básico aun, iré ampliando:

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Nombre: Durww (/ður'ɯβ̞/)

Raza/clan/familia/orden: Asura Guardabosques

Origen/significado del nombre: Siempre, en todos los RPG o rol en vivo, mi primer personaje se llama Durwen (siempre es un elfo/drow explorador/cazador/guardabosques [vale, es cierto, leí mucho Drizzt Do'Urden]) o variaciones para los siguientes (Durnwern Bárbaro, Durruin Enano,  etc.), en este caso lo puse así porque me pegaba para un personajillo del estilo de un Asura)

Origen del personaje: Durww es muy introvertido debido a su complejo de superioridad, es condescendiente incluso con los de su propia raza, destacó desde la tierna infancia en prácticamente todo, por lo que, aburrido de las enseñanzas sobre la magia y alquimia, que asimilaba sorprendentemente rápido, corría a explorar los bosques; por lo que desarrolló una curiosidad enorme por el entorno físico. Siempre oculto en silencio, estudiando su entorno, se convirtió en un brillante guardabosques, su conocimiento de los animales y las plantas le llevó a tener una sección propia en la gran biblioteca de Rata Sum.
Su compañero, Gargantúa, es un moa que encontró perdido y al que acogió y alimentó con intención de diseccionarlo y estudiar su anatomía, pero llegado el momento no fue capar de dañar al que se había convertido en su fiel compañero. Su nombre hace referencia a su apetito voraz.

Aficiones: Hacer perder el tiempo a los reclutadores de la Inquisa que llaman a su puerta. Observar animales desde las sombras mientras toma notas. Observar a las hembras desde las sombras mientras toma nota. Poner excusas como "lo hacía por la ciencia", "no existe ningún tipo de filia rara o interés oculto" o similares cuando le acusan de observar a las hembras desde las sombras mientras toma nota.

Manías: No soporta la música tradicional Sylvari, es evidente, en 25 años de existencia todavía no han desarrollado nada de su cultura lo suficiente. Cuando parpadea un ojo se cierra 1,4861 × 10–12 segundos antes que el otro, nadie es perfecto.

ACTUALIZACIÓN:

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Un tiempo después, Durww ha alcanzado su nivel máximo, pero la aventura apenas ha comenzado para él, su próximo reto -aparte de combatir los ejercitos de Zhaitan en el mismo Orr- es encontrar las antiguas armaduras y armas de poder legendario para seguir librando Tyria de los dragones y sus huestes.

Durww, Explorador de Tyria, Savant de Rata Sum, Pesadilla de la Inquisa, Maestre del priorato, Salvador de Isla Garra, Comandante del Pacto, Azote de Tequatl, Matador de Jormag, el que muere en los Fractales <<<< título pendiente de evolución.

Última edición por phanq el 27 Abr 2017, 09:21, editado 1 vez en total.
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phanq
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#4

Perdón por el doble post, pero es que he actualizado la historia de Durww :D

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