República de Burgae

Proyectos realizados en los anteriores mapas


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Gordiano
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#1

Reino democrático de Burgae

                                                      [center]¿Quién lo realizará?[center]

[center]Principalmente este proyecto será construido por mí dado que me puedo conectar a construir todo el día, ya más adelante me ayudaría el próximo equipo de gobierno de la ciudad. También me ayudará IagoNG y PixelSun.[center]

[center]Situación:
http://vip.mcers.es:8123?worldname=mcer ... 64&z=-6072

Explicación
Burgae es un reino con monarquía parlamentaria gobernado por su majestad el rey Gordiano I. Periódicamente, durante el verano, se convocarán elecciones para designar al alcalde de Burgae, sus funciones serán diversas, más adelante serán establecidas. A parte de salir electo el alcalde, también se darán varias concejalías a los partidos presentados con respecto al número de votos y de representantes en el Parlamento burgalés. Burgae, capital del Reino, luce un estilo basado en el medievo. Éste es un reino democrático, por ello, las decisiones serán tomadas por los gobernadores designados por los ciudadanos, no obstante, el rey podrá intervenir en la política y llevar a cabo otros tipos de decisiones. En este reino el poder judicial ha sido absuelto. El juez supremo es el monarca y él será quien juzgue los actos cometidos contra Burgae. El poder ejecutivo pertenecerá al partido que habrá resultado ganador en las elecciones. Por último, el poder legislativo pertenecerá al Parlamento burgalés. Hemos intentado mantener la máxima división de los poderes posibles para que no se tomase este sistema de gobierno como una dictadura.
      -Gentilicio: burgalés
      -Capital: Ciudad de Burgae

La ciudad de Burgae está limitada al norte por el río Thíndrail, al sur por el desierto de Al-Jabat, al oeste por la cordillera de Mesrael y al este por la cordillera de Ashnak.
Ésta tiene establecimientos destinados al ocio y disfrute de la población, enclaves turísticos para embellecer el Reino, zonas de cultivos diversos, embarcaderos, zonas de restauración y una mobtrap de arañas.
 
Cargos:
          -Rey: Gordiano
          -Alcalde: Gordiano
          -Teniente de alcalde: Mik_C
          -Ministro de Justicia: Marteorito
          -Ministro de Administración Territorial: OriolCarol13
          -Ministro del Interior: TarodPrince
          -Ministro de Industria y Turismo: TehRadiant
          -Ministro de Arqueología y Medio Ambiente: Gordiano
   
         
         
 
  Población:
      [mchead]Gordiano[/mchead]
      [mchead]SrPipiti[/mchead]
      [mchead]OriolCarol13[/mchead]
      [mchead]jon23051[/mchead]
      [mchead]Baranda_91[/mchead]
      [mchead]Edu60[/mchead]
      [mchead]Rafapadi[/mchead]
      [mchead]PixelRadio[/mchead]
      [mchead]Kropotkin_[/mchead]
      [mchead]TehRadiant[/mchead]
      [mchead]Marteorito[/mchead]
      [mchead]Pertox00[/mchead]
      [mchead]Dinhilien[/mchead] *
      [mchead]Tarifa[/mchead]
      [mchead]Yandrax[/mchead]
      [mchead]ELivy97[/mchead]
      [mchead]River19[/mchead]
      [mchead]ElComediante[/mchead]
      [mchead]Tocoto[/mchead]
      [mchead]safranero[/mchead]
      [mchead]Volkhovia[/mchead] (Brumencia)
      [mchead]Mik_C[/mchead] (Brumencia)
      [mchead]NxT[/mchead] (Brumencia)
      [mchead]Drzego[/mchead] (Brumencia)
      [mchead]LucasK336[/mchead] (Brumencia)
      [mchead]Pfgluigi[/mchead]* (Brumencia)
   
            -Censo total: 26 habitantes
                   

Y aquí dejo la historia de la ciudad:

Spoiler

Historia de Burgae
Los primeros pobladores de Burgae procedían de las Colinas del Norte y se asentaron en la ribera occidental del río Thíndrail, fundando el poblado de Nekara hacia el año 1005 d.C
Unos años más tarde, los habitantes elaboraron una forma de gobierno para administrar el poblado y conseguir que se enriqueciera. El primer monarca ascendió en el año 1009 d.C y se llamó Tahmás I. Según las escrituras fue un hombre sabio que supo gobernar con perseverancia, entre sus logros destacan la creación de un mercado común, como la expansión del poblado hacia el sur.  Se sabe también que durante la época de su reinado aparecieron los primeros signos de agricultura y ganadería. Tahmás I moría en el año 1048, legando todo a su hijo primogénito Merempetah I. Durante su reinado, el poblado no se enriqueció pero logró estabilidad económica hasta la llegada de los seleúcidas, unos bárbaros nómadas que habitaban más al sur. En el año 1056 devino una batalla entre Merempetah I y el rey seleúcida Haltash II. Durante los dos años que duró la batalla, el poblado de Nekara padeció una gran crisis y muchos huyeron hacia zonas más fértiles. Finalmente, en el año 1058, la batalla finalizó con el asesinato de Haltash II. Meses más tarde moría asesinado Merempetah I sin descendencia, tras un alzamiento de los nekarenses por la crisis en la que había dejado al poblado. Ese mismo día se escogió como su sucesor a Ardasher I. Durante los ochenta años que reinó, realizó numerosas construcciones, entre las que destaca su palacio y una biblioteca. Entre los años 1138 o 1139 un terremoto azotó el poblado de Nekara, dejando cientos de muertos y de heridos. Ese mismo día otro terremoto de escala inferior volvió a azotar el poblado. El palacio de Ardasher I acabó cediendo y se derrumbó sobre él y su familia, sólo sobrevivió su hijo mayor, nombrado ese día Rey de Nekara bajo el nombre de Ardasher II. Tres años más tarde moría Ardasher tras una expedición al sur del desierto de Al-Jabat, su cuerpo nunca fue encontrado. Durante los siguientes años hubo un período de anarquía en el poblado tras el enfado causado por los últimos gobernantes, hasta que a comienzos del año 1143, un joven general convenció a los habitantes para reinstaurar la monarquía, por lo que fue nombrado Rey de Nekara con el nombre de Yazid I. A lo largo de su reinado se firmó la paz con los seleúcidas, permitiéndose el comercio entre ambos reinos e intercambiando conocimientos diversos. Gracias a esto, el Reino de Nekara mejoró sus conocimientos en navegación, ganadería y arquitectura, cosa que permitió el enriquecimiento del Reino, la mejora de varias infraestructuras, como la creación de un puerto y un hospital. Años más tarde Yazid I moría sin descendencia en el año 1148, dejando como heredero al hijo del rey seleúcida, Bahrim IV, que fue nombrado Rey de Nekara días más tarde. Bahrim es recordado como un rey poderoso. Expandió el poblado de Nekara hacia el este y fundó al norte la ciudad de Burgae, en una zona fértil y rica. Gracias a la fertilidad de la zona, la ciudad de Burgae se expandió considerablemente por lo que fue nombrada capital del reino, que pasó a llamarse Reino de Burgae. Poco a poco fue obteniendo más importancia a nivel internacional y recibió mucha inmigración de reinos vecinos. En el año 1150, el rey Bahrim IV ordenó la construcción de su nuevo palacio en la ciudad de Burgae, tras esto, la ciudad de Nekara perdió mucha población hasta que años más tarde fue abandonada y dejada en el olvido. Bahrim IV no pudo ver acabado su palacio, muriendo en el año 1154 de tuberculosis. Su hijo fue nombrado rey con el nombre de Haltash I. Este rey fue recordado como un gran arquitecto. Ordenó construir, en el año 1156, el único templo funerario encontrado hasta la actualidad. Tres años más tarde comenzaron las obras de su hipogeo, situado en la cordillera norte del complejo arqueológico de Al-Jabat. En el año 1159 fue apartado del trono por su hermano, Haltash II, y posteriormente ejecutado en público. En ese momento comenzó un período de inestabilidad económica que desencadenó en varias revoluciones, que fueron sofocadas posteriormente con gran violencia. Tras cuatro años de violentos alzamientos y de una tiranía cruel, Haltash II fue asesinado por el general Mahran, y todas sus construcciones fueron demolidas, entre ellas su hipogeo. Cuando la situación en el reino se tranquilizó, Mahran fue nombrado Rey de Burgae como Mahran I. Gracias a las buenas relaciones de Burgae con otros reinos, logró enriquecerse de nuevo y consiguió que el comercio retornase a la ciudad. Tras dieciséis años de reinado, Mahran I falleció de viruela. Al no tener descendencia, se decidió que el sucesor tenía que ser descendiente de Haltash I, por lo que el glorioso año de 1175 subió al trono su nieto,  Senefrén I. Es recordado por haber fundado la ciudad de Al-Jabat, al sur de Burgae, ignorando las tradiciones religiosas burgalesas de no construir ciudades en la orilla este del río, lugar de los muertos. Actualmente se encuentra una parte del poblado en ruinas y la otra desaparecida, se cree que fue atacada en el año 1179 por unos nómadas que vivían en el sur. El resto de la ciudad fue continuada tras su muerte en el año 1182 por su hijo Senefrén II, constructor también del molino de harina, datado del año 1184, que fue un regalo a los pobladores por su rápido crecimiento y desarrollo. La parte del poblado construida por este rey sigue estando habitada. Durante un caluroso verano del año 1196, Senefrén II ordenó construir una pequeña villa en Al-Jabat, al lado de la del gobernador, pero nunca se comenzaron las obras por su fallecimiento semanas más tarde. Fue sucedido por su hijo Mahran II con apenas catorce años de edad, aun así, supo mantener la estabilidad en el Reino durante veinticinco años, aunque no se le atribuye ninguna construcción ni ninguna hazaña importante.  En el año 1221, tras finalizar las obras de su nuevo palacio en el centro de Burgae, el reino fue atacado por los nushitas, liderados por Namas V. Tras semanas de asedio y de varios ataques, la muralla cedió y devastaron casi en su totalidad la ciudad. Después de su retirada, los supervivientes y los ciudadanos de Al-Jabat ayudaron a desenterrar los cadáveres y los bienes de entre todos los restos. Ese mismo día encontraron el cadáver de Mahran II decapitado en su derruido palacio junto a su familia. Como venganza, los supervivientes se armaron, y con la ayuda de los seleúcidas, dieron caza a los nushitas y ejecutaron a su rey, Namas V, en público. Como toda la familia real había sido asesinada, decidieron nombrar al Sumo Sacerdote Rey de Burgae, bajo el nombre de Cambises I. Según las inscripciones de su hipogeo, Cambises reinó durante cincuenta y tres años, pactando con el Reino de Nush una paz larga y duradera que ayudó a prosperar al Reino de Burgae, consiguiendo salir de la crisis apenas seis años más tarde. Su fecha de defunción no está clara, los investigadores creen que murió entorno al año 1280, pues unos textos en otro hipogeo dicen que hubo un golpe de estado y que Cambises fue encarcelado y años más tarde ejecutado. Lamentablemente desconocemos el nombre completo de este rey, las únicas referencias a su nombre fueron encontradas en ese mismo hipogeo y en los restos de una estatua. Reinó doce años y su nombre, incompleto, era Arg..sht..i I. Su sucesor subió al trono en el año 1290 con el nombre de Cambises II, en honor a su tío. Durante los sesenta y dos años que duró su reinado, expandió la ciudad de Burgae y la de Al-Jabat, mejoró los sistemas de comunicación con el exterior, creando la primera calzada, que tuvo como destino el Reino de Seleucia, expandió la biblioteca, diseñó él mismo su hipogeo y construyó un nuevo puerto, que años más tarde se derrumbó. Era un rey muy querido por los burgaleses, el día que murió, 2 de febrero de 1352, le construyeron una estatua para conmemorarle, estatua que hoy en día sigue en pie y es visitable. Como heredero dejó a su tercer hijo, Jarses I. Es recordado principalmente por la construcción de un templo dedicado al dios Elohim, situado al lado de la estatua de su padre. Hoy en día sólo se conservan las dos estatuas de la entrada y algunos muros y columnas. Los ciudadanos de Al-Jabat le conmemoraron con una estatua el día de su muerte, en el año 1398, aunque actualmente sólo se conservan las dos piernas de esta. Días después de ser enterrado, ascendió al trono su hermano Kaveh I. Ese mismo año hubo una sublevación en Al-Jabat y perdió el control de esa zona, subiendo como rey Ashkan I, general y propulsor de la rebelión. Ashkan fue asesinado un año más tarde (1399) por una fuerza invasora cusita, que no llegó a conquistar el territorio. Su hijo asumió el poder bajo el nombre de Ashkan II. Intentó hacer un tratado de paz con el Reino de Burgae pero fue rechazado, proclamando el Reino de Al-Jabat como un estado soberano independiente. Dos años más tarde moría Ashkan II asesinado (1401) y subía al trono su hijo mayor Ashkan III. Ese mismo año, Kaveh I, huyó de Burgae después de que Ahmose I se declarase a si mismo rey después de una guerra civil. Ahmose fue un gobernador tiránico que organizó una campaña militar contra el Reino de Al-Jabat. Después de dos años de batallas en el sur, el ejército de Ahmose I fue derrotado gracias a la ayuda de los nusitas, habitantes de unas colonias al este. Ahmose volvió desolado a Burgae y tras varios meses de depresión, se suicidó (1403), su cuerpo fue enterrado en su hipogeo pero como muestra de desprecio hacia él, nunca lo taparon, por lo que fue saqueado. Fue sucedido por su hijastro Ahmose II.
Ashkan III falleció tres años más tarde, por el año 1406, y fue sucedido por su sobrino Ashkan IV. Este fue el último gobernante de Al-Jabat antes de la conquista seleúcida. Fue ejecutado ese mismo año. Tras enterarse Ahmose II de esto, se dirigió hacia la capital del Reino de Seleucia para negociar con su rey el retorno de Al-Jabat a manos burgalesas. Tras varios meses de negociaciones aceptaron a cambio de la mano de la hija de Ahmose II y de unos territorios situados en la costa. Ahmose II falleció seis años más tarde, en el año 1412, de tuberculosis. Fue sucedido por su segundo hijo, Ahmose III. Lideró una campaña militar contra los seleúcidas, tras estos, haber asesinado a su hermana. La guerra duró dieciséis años. La capital del Reino de Seleucia quedó completamente destruida y su rey, derrocado y ejecutado. La ciudad de Burgae fue devastada en su totalidad por los aliados de los seleúcidas, Ahmose III fue capturado como prisionero, torturado y ejecutado. Sólo la ciudad de Al-Jabat sobrevivió a la guerra, declarando su negativa a la guerra y su neutralidad. Acogieron a supervivientes de los dos bandos. No conocemos lo que ocurrió entre los años 1412 hasta 1989, cuando un ciudadano de Al-Jabat decidió refundar la ciudad de Burgae, reunificar el reino y restablecer el orden y el poder que en su día tuvo la ciudad, su nombre era y sigue siendo Gordiano I el Sabio.

Equipo de gobierno actual de Burgae:
Imagensubir fotos

Gordiano I, rey de Burgae (1989-2016) y presidente de la República.

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Imagen

[center]

*Pequeños negocios

Última edición por Gordiano el 16 May 2017, 14:14, editado 1 vez en total.

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#2

Aprobado el proyecto, ¡buena suerte!

Eso sí, y lo digo desde ya para que no haya malentendidos luego, la zona que has marcado como "5" y en general justo al lado del camino no las podrás usar (hay un proyecto sin marcar, parte de la carretera), tendrás que expandirte por la parte sur del bioma.

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javiertarifa

#3

Tiene una pintaza genial, ya me pasaré cuando lo hayáis avanzado más.  ;D

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#4

Tiene muy buena pinta. Ánimo con el proyecto!  :D , ya veré si me paso en algún momento al menos para ayudar en algo

Mik_C
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#5

Gordiano_III escribió:

        - Ministro de Demoliciones: Encargado de demoler la casa de los inactivos

Ten en cuenta que ningún usuario puede demoler la casa de otro sin su permiso o permiso de la administración (que se suele dar solamente en caso de baneo y regulan ellos). En ese caso, la función de este ministro sería la de avisar a un GM para que decida él qué hacer.

Por otra parte, tampoco encuentro necesario que se quiten todas las casas de usuarios inactivos a no ser que sea por necesidad de espacio, que no suele haber, ya que podrás ir expandiendo la ciudad.

Puedes votar el servidor en estas páginas:

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Guild Wars en Mcers

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#6

Entonces el ministro de demoliciones demolerá la casa de la gente baneada permanentemente.

Actualización:

  • Ayuntamiento (50%)
  • Plaza central (100%)
  • Disponemos ya de 3 ciudadanos
  • Zona de eventos (100%)
  • 6 parcelas construidas
  • Iglesia (1%)
  • Disponemos ya de cultivos de trigo, zanahorias, patatas, melones y calabazas.
  • Conexiones entre edificios de la ciudad mediante caminos
  • Incorporadas normas a la ciudad.

Pronto más cosas.

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#7

Gordiano_III escribió:
  • Ministro de Demoliciones: Encargado de demoler la casa de los inactivos
Gordiano_III escribió:

Entonces el ministro de demoliciones demolerá la casa de la gente baneada permanentemente.

No me había fijado en esa parte de tu post, como dice Mik, no puedes modificar la construcción de otro usuario sin su consentimiento, aunque haga 2 años que no se conecte. Contacta con un GM siempre si tienes problemas de este tipo.

Y sobre un baneado, igual, aunque esté baneado, sigue siendo suya, repórtalo a un GM y se decidirá qué hacer (suele resultar en demolición pública), y ten en cuenta que la casa aún puede tener valor estético, no todas las casas sin uso tienen por qué desaparecer.

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#8

Siento comunicar que este proyecto tal y como está planteado ahora queda CANCELADO.

Nos han contactado informando de que este proyecto que presentas como tuyo es en realidad de una de nuestas comunidades amigas, WorldCraft (de TonyVoldy y GuoCube concretamente). No tenemos problema alguno en las inspiraciones o réplicas de lugares reales o similares, pero lo que has querido vendernos aquí es un plagio.

La "historia de la ciudad" es un copiapega de la descripción de WorldCraft:
https://www.dropbox.com/s/phmrqbyj5c0mc ... .docx?dl=0

Gordiano_III escribió:

Y aquí dejo la historia de la ciudad:

Spoiler

Cuentan las leyendas populares que el mundo fue creado por Senusret, dios de los dioses. Cuentan que Senusret al ver la nada se entristeció y decidió crear algo que le satisficiera.  [ . . . ]

Última edición por Drzego el 08 Jul 2015, 00:23, editado 1 vez en total.

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#9

Bueno, ten en cuenta que la gente de aquí no tiene porque saber que tu eres el autor de la historia (si ese es el caso), osea que seguramente sea un malentendido.

En cuanto a la demolición de casas, solo tienes que hacerles firmar un libro por el cual te ceden el derecho de demolerles la casa si esta esta inacabada y el propietario esta inactivo durante x meses o si son baneados. Quiza esto si que te lo acepten los GMs...

ImagenImagen

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#10

Historia editada, le he hecho corta para que todo el mundo la pueda leer.

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#11

Actualización:
+Ayuntamiento (80%)
+7 habitantes
+Diseñado aserradero público
+Diseñadas las granjas de animales como de cañas y cactus
+En diseño el nuevo barrio de la ciudad.

Última edición por Gordiano el 10 Jul 2015, 10:54, editado 1 vez en total.

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#12

Gordiano_III escribió:

+Imposición de una economía en el reino:
    -Esta economía hará dejar a un lado el truque, aunque se podrá seguir utilizando. Esta nueva forma económica servirá tanto para comprar algo de madera, o para comprar una casa ya construida. Las parcelas seguirán siendo gratis.
    -Estos son los valores:
                -1 de carbón= 1 nummus
                -5 de hierro= 1 denario
                -5 de lapislázuli= 1 ardite
                -5 de oro= 1 óbolo
                -1 diamante= 1 pepión
                -1 esmeralda= 1 real (Moneda casi en deshuso)

No puedes forzar una moneda a los usuarios (como medida de rol sí, no hay problema en eso).

Y tienes que tener en cuenta que poner valores fijos te causará muchos problemas, como dijo PeterLancton en el tema de Malilith si no me equivoco. La gente que haya acumulado hierro, puede venir a pedirte 2000 denarios y querer cambiarte esos denarios por otra cosa luego, devaluándote toda la moneda y echando a perder el sistema.

Más que nada por eso nunca hemos tenido moneda en esta comunidad, trae más problemas que soluciones.

[html]<iframe frameborder="0" src="https://itch.io/embed/273009?linkback=true" width="552" height="167"></iframe>[/html]

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#13

Gordiano_III escribió:

+8 habitantes

¿De donde sacas esas cifras?
Yo solo veo dos casas, y en un día normal como mucho 3 personas rondando por Burgae...

Drzego escribió:

, como dijo PeterLancton en el tema de Malilith si no me equivoco.

No te equivocas, y es más, el Maeuro ya está casi muerto.

Última edición por Yandrax el 10 Jul 2015, 01:53, editado 1 vez en total.
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#14

Me equivoqué al teclear, son 7 habitantes:  2 con casa construida,  1 con casa empezada y 3 que se están mudando.
Y según lo que decís se suspende lo de la economía.
Por cierto, he estado pensando en crear un nuevo barrio. Ese barrio estaría en la parte sur y dado que es desierto sería de estilo árabe medieval.

Última edición por Gordiano el 26 Jun 2016, 13:57, editado 1 vez en total.

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#15

Gordiano_III escribió:

Por cierto, he estado pensando en crear un nuevo barrio. Ese barrio estaría en la parte sur y dado que es desierto sería de estilo árabe medieval.

No hay problema en expandir proyectos, pero procura acabar las zonas que tienes empezadas antes de construír más cosas.

[html]<iframe frameborder="0" src="https://itch.io/embed/273009?linkback=true" width="552" height="167"></iframe>[/html]

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