[Hilo Oficial] Minecraft Updates II (Snapshots, versiones, avances...)

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#1021

Se ha actualizado automaticamente el servidor de Snapshots a la versión 1.9-pre3.

Bugs fixed in 1.9-pre3:
    [Bug MC-49888] - World bundled Resources Pack doesn't work on server
    [Bug MC-91173] - Eyes of Ender not targeting any of the new strongholds
    [Bug MC-92079] - The Loading World GUI Overlay allows users to switch to another world while loading another world.
    [Bug MC-92444] - Certain sounds are missing sound event name
    [Bug MC-92525] - Signs only import first word on each line.
    [Bug MC-94394] - black screen instead of credits [MP only]
    [Bug MC-96004] - Books only import first word written
    [Bug MC-97225] - Subtitle mistakes and typos
    [Bug MC-97235] - Resource pack in minecraft world save file not working
    [Bug MC-97389] - Horses are pushed into the wall on dismount
    [Bug MC-97461] - MalformedJsonException when connecting to a 1.8.9 server with 1.9 pre release
    [Bug MC-97491] - Spawner spawns entities with NBT tags and monster with no Pos tag at wrong position
    [Bug MC-97521] - Missing sound for event: minecraft:entity.snowman.ambient

Última edición por ServerBot el 24 Feb 2016, 20:52, editado 1 vez en total.
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#1022

Se ha actualizado automaticamente el servidor de Snapshots a la versión 1.9-pre4.

Version 1.9-pre4 only fixes some minor issues that were not reported to the bugtracker, so we don’t have a list here. According to the commit log, these issues were touched:

    Player entities ticking twice on servers
    Fixed an issue that can affect sound positions
    Invulnerability during dimension changes
    Projectile scaling
    Handling of r= in entity selectors (commands)
    Some cleaning up in the code that doesn’t change any behavior

Última edición por ServerBot el 26 Feb 2016, 16:46, editado 1 vez en total.
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#1023

Imagen

Se ha actualizado automaticamente el servidor de Snapshots a la versión 1.9.

Added shields
Attacking now has a “cool-down” delay, making it more important to time your attacks
You can now hold items in both hands (default quick key to swap items is ‘F’)
Swords have a special sweep attack
Axes have a special crushing blow attack
Added the elytra
New mob: Shulker
Expanded The End
Added Chorus plants
New Purpur blocks
New End Rod block
Added dragon head block
Ender Dragon can be resummoned
Added beetroot and beetroot soup (from MC:PE)
Added grass path block
Added igloos
Armor protection values have been lowered
Added tipped arrows
Added spectral arrows
Added Frost Walker enchantment and frosted ice block
Added a whole bunch of new sound effects
Added sound effect subtitles
Brewing Stand now requires Blaze Powder to activate
Added skeleton riders
We believe we’ve fixed MC-10 and a whole bunch of other issues
Removed Herobrine

Última edición por ServerBot el 29 Feb 2016, 16:30, editado 1 vez en total.
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robertoccu
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#1024

It's here!

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Pixel
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#1025

ServerBot escribió:

Imagen

Se ha actualizado automaticamente el servidor de Snapshots a la versión 1.9.

Added shields
Attacking now has a “cool-down” delay, making it more important to time your attacks
You can now hold items in both hands (default quick key to swap items is ‘F’)
Swords have a special sweep attack
Axes have a special crushing blow attack
Added the elytra
New mob: Shulker
Expanded The End
Added Chorus plants
New Purpur blocks
New End Rod block
Added dragon head block
Ender Dragon can be resummoned
Added beetroot and beetroot soup (from MC:PE)
Added grass path block
Added igloos
Armor protection values have been lowered
Added tipped arrows
Added spectral arrows
Added Frost Walker enchantment and frosted ice block
Added a whole bunch of new sound effects
Added sound effect subtitles
Brewing Stand now requires Blaze Powder to activate
Added skeleton riders
We believe we’ve fixed MC-10 and a whole bunch of other issues
Removed Herobrine

Finalmente, esta una de las actualizaciones mas esperadas de los ultimos años -creo que el 2014 salio la 1.8- la 1.9 -segun yo- creo que agregara nuevas cosas mediante actualizaciones mas adelante, por que jugandola en single player se me hizo muy vaga, unas nuevas flechas, un nuevo enemigo, un escudo y ya, no le veo el por que de 1.9, pudo haber tenido otro numero como 1.8.10 como con la 1.7, por que no se nota un gran cambio, para mi, la mayor actualización fue de la 1.6 a la 1.7.

Mik_C
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#1026

Pixel, cuando se pasa de 1.X.1 a 1.X.2 (y así), son versiones que corrigen bugs, nada de contenido nuevo. A parte, tampoco es que no tenga prácticamente ningún cambio, solo hay que fijarse un poco. Tiene muy poco sentido eso que dices.

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#1027

Se ha actualizado automaticamente el servidor de Snapshots a la versión 1.9.1-pre1.

Elytra sounds are now ready, so we bundled them with a few bug fixes and decided to make a Minecraft 1.9.1 pre-release available for everyone to test these changes.

Most of us are going to San Francisco next week to attend GDC, so we will release Minecraft 1.9.1 in two weeks.

Notable changes:

    Added Elytra sound effects
    Improved AI
    Improved entity selectors
    Tweaked cooldown mechanics to be less confusing
    Applied paper patch 0078
    Loot tables now also work in dispensers and droppers
    Hoppers can now pull items out of blocked chests
    Increased limit for “executed command blocks per tick”

Bugs fixed:

    [Bug MC-56162] - Worldborder damage 0
    [Bug MC-96219] - Block Duplication Bug with Pistons (ghost blocks)
    [Bug MC-98327] - Elytra texture transparency issues

Última edición por ServerBot el 09 Mar 2016, 21:02, editado 1 vez en total.
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Drzego
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#1028

ServerBot escribió:

Se ha actualizado automaticamente el servidor de Snapshots a la versión 1.9.1-pre1.

Elytra sounds are now ready, so we bundled them with a few bug fixes and decided to make a Minecraft 1.9.1 pre-release available for everyone to test these changes.

Porque esperar 1 semana para meter "finalizado" el producto en lugar de sacarlo a medias, no, ¿no?

Podrían darles los mismos impulsos con cosas como "hice escaleras y slabs de un montón de bloques que estarían bien y hemos hecho 1.9.2" pero no, audio finalizado de algo que ya debería estar.

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Volkhovia
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#1029

Drzego escribió:

Podrían darles los mismos impulsos con cosas como "hice escaleras y slabs de un montón de bloques que estarían bien y hemos hecho 1.9.2" pero no, audio finalizado de algo que ya debería estar.

Duele  :'(

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Mik_C
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#1030

Los bloques nuevos decentes los pondrán cuando se queden sin ideas y tengan que hacer algo corriendo...

Estaba pensando ahora que podríamos retexturizar los chicle-blocks esos cambiandole el color o directamente darles las texturas de prismarine para tener los bloques que faltan.  ::)

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Volkhovia
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#1031

Mik_C escribió:

Estaba pensando ahora que podríamos retexturizar los chicle-blocks esos cambiandole el color o directamente darles las texturas de prismarine para tener los bloques que faltan.  ::)

Sí, lo he pensado, pero siempre está el problema de que en el dinámico seguirá siendo rosa y que quien no tenga el pack de texturas entrará a Strawberry Bubblegum Town, no a PrismaVillage :(

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LucasK336
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#1032

Tal vez para la próxima actualizacion el año que viene saquen un par de bloques aún más cantosos. Un bloque de color fucsia y otro de arcoíris (con slabs y escaleras). Y unas vallas amarillo patito.

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#1033

Se ha actualizado automaticamente el servidor de Snapshots a la versión 1.9.1-pre2.

Notable changes:
    Fixed crash in pathfinding code (CME)
    Tweaking of cooldown mechanics intensifies

Última edición por ServerBot el 11 Mar 2016, 01:55, editado 1 vez en total.
Mik_C
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#1034

Eso eso Lucas, dales más "buenas" ideas.

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#1035

Se ha actualizado automaticamente el servidor de Snapshots a la versión 1.9.1-pre3.

Notable changes:
    Fixed another crash in pathfinding code (NPE)

Última edición por ServerBot el 11 Mar 2016, 12:50, editado 1 vez en total.
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