[Hilo Oficial] Minecraft Updates II (Snapshots, versiones, avances...)

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Pixel
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#1036

ServerBot escribió:

Se ha actualizado automaticamente el servidor de Snapshots a la versión 1.9.1-pre3.

Notable changes:
    Fixed another crash in pathfinding code (NPE)

Wow, 3 versiones para una version, que actualización!

Es sarcasmo :v

Enviado desde mi tableta de Osu! cofcofIPadcofcof

Mik_C
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#1037

Mik_C escribió:

Pixel, cuando se pasa de 1.X.1 a 1.X.2 (y así), son versiones que corrigen bugs, nada de contenido nuevo.

Puedes votar el servidor en estas páginas:

-----
Guild Wars en Mcers

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#1038

Se ha actualizado automaticamente el servidor de Snapshots a la versión 16w14a.

Bugs fixed in 16w14a:
    [Bug MC-100382] - Pathfinding Memory Leak

Última edición por ServerBot el 07 Abr 2016, 17:01, editado 1 vez en total.
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robertoccu
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#1039

La 1.10 empieza ya a avanzar visiblemente:

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Drzego
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#1040

¿Aún no tenemos 1.9 estable y ya empiezan a enseñar cosas de la 1.10? Si ya lo tienen tan avanzado como para enseñarlo podrían haberlo metido en la 1.9 alguna que otra cosa (bloques por lo menos), no tener que esperar otro año para otra versión a medias...

Si la 1.10 se va a centrar en rehacer el Nether, ya pueden aprovechar el límite de 256 (Nether actual es 128) y añadir variedad, que no imitar lo del End (En contraste, si hubiera villas de color horrible en el Nether tendrían que ser verde lima).

No sé si me he perdido algo en la de la villa NPC, no veo nada nuevo.

Los osos polares pueden molar, aunque se nota que son WIP, solo espero que metan algo con ellos y no simplemente un mob más (como mo' creatures que realmente aporta poco).

[html]<iframe frameborder="0" src="https://itch.io/embed/273009?linkback=true" width="552" height="167"></iframe>[/html]

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robertoccu
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#1041

Drzego escribió:

¿Aún no tenemos 1.9 estable y ya empiezan a enseñar cosas de la 1.10? Si ya lo tienen tan avanzado como para enseñarlo podrían haberlo metido en la 1.9 alguna que otra cosa (bloques por lo menos), no tener que esperar otro año para otra versión a medias...

Si la 1.10 se va a centrar en rehacer el Nether, ya pueden aprovechar el límite de 256 (Nether actual es 128) y añadir variedad, que no imitar lo del End (En contraste, si hubiera villas de color horrible en el Nether tendrían que ser verde lima).

No sé si me he perdido algo en la de la villa NPC, no veo nada nuevo.

Los osos polares pueden molar, aunque se nota que son WIP, solo espero que metan algo con ellos y no simplemente un mob más (como mo' creatures que realmente aporta poco).

La villa está rn un bosque de pinos, no en una pradera, desierto ni savana. Además de la madera de pino en ella.

Enviado al Edge desde mi Samsung Galaxy S6 Edge.

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#1042

Se ha actualizado automaticamente el servidor de Snapshots a la versión 16w15a.

Notable changes:

Introduces some new bugs
Fixed some existing bugs
Removed the new bugs again
Bugs fixed in 16w15a:

[Bug MC-94438] - Server: Massive Lag in any versions 15w49a and later

Última edición por ServerBot el 11 Abr 2016, 17:10, editado 1 vez en total.
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robertoccu
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#1043

Mientras tanto, en Pocket Edition...

[jwp=425,344,image]https://pbs.twimg.com/tweet_video/CfxmeKtWsAAKYS7.mp4[/jwp]

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Drzego
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#1044

¿Bug o en serio?

[html]<iframe frameborder="0" src="https://itch.io/embed/273009?linkback=true" width="552" height="167"></iframe>[/html]

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robertoccu
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#1045

Drzego escribió:

¿Bug o en serio?

En serio. Palancas en pistones y pistones que mueven entidades.

Y esto si es para PC:

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Umm... nieve...

Enviado al Edge desde mi Samsung Galaxy S6 Edge.

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Drzego
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#1046

robertoccu escribió:

En serio. Palancas en pistones y pistones que mueven entidades.

Supondría más un problema para la RS actual que para la seguridad MP (siempre que haya forma de comprobar si lo que mueves con el pistón debería o no moverse, léase no saltarse plugins de protección).

Lo de la nieve parecen Wraiths o algo así (curioso que metan mobs en la 1.10 siendo la 1.9 la Combat Update).

[html]<iframe frameborder="0" src="https://itch.io/embed/273009?linkback=true" width="552" height="167"></iframe>[/html]

J_pedro01
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#1047

No es por decir nada pero el "Esqueleto Herobrine" tambien va para Pocket Edition :D y se me hace que sacaran el mismo dia la primera snapshot de la 1.10 de PC y la 0.15.0 de PE, lo digo porque no creo que saquen uno primero para probar el esqueleto nuevo :/

Última edición por J_pedro01 el 12 Abr 2016, 05:00, editado 1 vez en total.

-J_pedro01-

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#1048

J_pedro01 escribió:

No es por decir nada pero el "Esqueleto Herobrine" tambien va para Pocket Edition :D

Nope

What are these? http://i.imgur.com/aN7rBGU.png  Based on work by @argo_major, aimed for MCPC 1.10 and MCPE 0.15.0

Basado en algo de PE, pero para PC

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#1049

Se ha actualizado automaticamente el servidor de Snapshots a la versión 16w15b.

Bugs fixed in 16w15b:
    [Bug MC-98822] - Exponential lag because of entities in 1.9
    [Bug MC-98994] - Chunk Generation Performance Regressed by 20-30%
    [Bug MC-100442] - DEV - Navigation Listener very slow code
    [Bug MC-100692] - Collisions cause extreme lag

Última edición por ServerBot el 13 Abr 2016, 17:09, editado 1 vez en total.
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drewsq
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#1050

Me voy unos dias, y de repente empiezan a actualizar de todo, pero esto que es...? 1.10!?, si aun no he probado la 1.9

"El amor es tan importante como la comida, pero no alimenta" -Gabriel García Marquez-

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