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Re:Normas actualizadas (Actualizacion 12 Enero, nueva norma)

Publicado: 12 Ene 2012, 21:22
por Salvor Hardin

¿y si alguien quiere conseguir ladrillo musgoso como lo va a hacer entonces?


Re:Normas actualizadas (nueva norma 12 Enero)

Publicado: 12 Ene 2012, 22:47
por Eterdragon
Wayfarer escribió:
SkasS escribió:

Las "stronghold", unas fortalezas de piedra con portales al End, hechas de ladrillos, con librerías, celdas, etc deben mantenerse intactas para el disfrute de todos los jugadores.

¿Qué hay de los poblados NPC? ¿También han de respetarse?

-- Wayfarer

Bueno muchos pueblos npc ya han sido ocupados, incluyendome yo xD


Re:Normas actualizadas (Actualizacion 12 Enero, nueva norma)

Publicado: 12 Ene 2012, 23:22
por Deyrsent
matate-XD escribió:

¿y si alguien quiere conseguir ladrillo musgoso como lo va a hacer entonces?

Se refiere a las mazmorras donde están los portales a The End, no a las mazmorras con mobspawner normales.


Re:Normas actualizadas (Actualizacion 12 Enero, nueva norma)

Publicado: 12 Ene 2012, 23:26
por Salvor Hardin
Deyrsent escribió:
matate-XD escribió:

¿y si alguien quiere conseguir ladrillo musgoso como lo va a hacer entonces?

Se refiere a las mazmorras donde están los portales a The End, no a las mazmorras con mobspawner normales.

dije ladrillo musgoso, NO cobblestone musgoso


Re:Normas actualizadas (nueva norma 12 Enero)

Publicado: 16 Ene 2012, 23:55
por Eterdragon
Eterdragon escribió:
Wayfarer escribió:
SkasS escribió:

Las "stronghold", unas fortalezas de piedra con portales al End, hechas de ladrillos, con librerías, celdas, etc deben mantenerse intactas para el disfrute de todos los jugadores.

¿Qué hay de los poblados NPC? ¿También han de respetarse?

-- Wayfarer

Bueno muchos pueblos npc ya han sido ocupados, incluyendome yo xD

Por cierto se debería plantear hacer una reserva de 1 pueblo npc intacto para ver como pululan nuestros queridos calamargos narigones testificates en un entorno libre de constructores especuladores.


Re:Normas actualizadas (Actualización 12 Enero, nueva norma)

Publicado: 17 Ene 2012, 09:33
por Tkram

¿En cuantos cofres entra el mundo? ...


Re:Normas actualizadas (Actualización 12 Enero, nueva norma)

Publicado: 17 Ene 2012, 09:47
por Parrilla84
Tkram escribió:

¿En cuantos cofres entra el mundo? ...

Perdón???


Normas actualizadas (Actualización 12 Enero, nueva norma)

Publicado: 17 Ene 2012, 10:05
por aspiresco

Pues calcula unos 125.000.000 de baules si todo fuera apilable


Re:Normas actualizadas (Actualización 12 Enero, nueva norma)

Publicado: 17 Ene 2012, 10:28
por dB
aspiresco escribió:

Pues calcula unos 125.000.000 de baules si todo fuera apilable

Pero te falta por contar los baúles que necesitas para meter esos baúles.


Re:Normas actualizadas (Actualización 12 Enero, nueva norma)

Publicado: 17 Ene 2012, 10:39
por ichitaicho

Las "stronghold", unas fortalezas de piedra con portales al End, hechas de ladrillos, con librerías, celdas, etc deben mantenerse intactas para el disfrute de todos los jugadores.

Pues esa norma la rompi antes de que se pusiera asi que.... jodidos nos hallamos '-'


Re:Normas actualizadas (Actualización 12 Enero, nueva norma)

Publicado: 17 Ene 2012, 11:08
por .skass
ichitaicho escribió:

Las "stronghold", unas fortalezas de piedra con portales al End, hechas de ladrillos, con librerías, celdas, etc deben mantenerse intactas para el disfrute de todos los jugadores.

Pues esa norma la rompi antes de que se pusiera asi que.... jodidos nos hallamos '-'

No, eso es muy fácil de solucionar. Coge los bloques saqueados y los colocas de nuevo en su sitio :D 

De nada.


Re:Normas actualizadas (Actualizacion 12 Enero, nueva norma)

Publicado: 17 Ene 2012, 13:24
por Deyrsent
matate-XD escribió:
Deyrsent escribió:
matate-XD escribió:

¿y si alguien quiere conseguir ladrillo musgoso como lo va a hacer entonces?

Se refiere a las mazmorras donde están los portales a The End, no a las mazmorras con mobspawner normales.

dije ladrillo musgoso, NO cobblestone musgoso

Ahhh, fácil, pues. Ajo y agua. :)


Re:Normas actualizadas (Actualización 12 Enero, nueva norma)

Publicado: 17 Ene 2012, 13:41
por Wayfarer
dBuxo escribió:
aspiresco escribió:

Pues calcula unos 125.000.000 de baules si todo fuera apilable

Pero te falta por contar los baúles que necesitas para meter esos baúles.

Por no mencionar los baúles que vas a necesitar para guardar los baúles que necesitas para meter esos baúles.

Y así ad nauseam. :P

-- Wayfarer


Re:Normas actualizadas (Actualización 12 Enero, nueva norma)

Publicado: 17 Ene 2012, 13:46
por LucasK336
Wayfarer escribió:
dBuxo escribió:
aspiresco escribió:

Pues calcula unos 125.000.000 de baules si todo fuera apilable

Pero te falta por contar los baúles que necesitas para meter esos baúles.

Por no mencionar los baúles que vas a necesitar para guardar los baúles que necesitas para meter esos baúles.

Y así ad nauseam. :P

-- Wayfarer

Baulception...
Si sigues así, terminas metiendo todo el mapa en un solo y portátil baúl. Ahora... llegas a romperlo... BIG BANG!


Re:Normas actualizadas (Actualización 12 Enero, nueva norma)

Publicado: 17 Ene 2012, 15:54
por Tkram

No podríamos ver el Big Bang, el server se petaría nada más romperlo, se crearía un rollback y todo volvería al momento antes del hachazo, vamos un bucle espacio-temporal de la de Dios. De esta no saldría vivo nadie.