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Re:New Haven

Publicado: 05 Mar 2013, 20:55
por ElComediante

En vista de que la estación y la agencia de viajes siguen el mismo estilo que el ayuntamiemto, creo que sería mejor dejar el que tenemos ahora. :P


Re:New Haven

Publicado: 05 Mar 2013, 21:45
por reddw562
ElComediante escribió:

En vista de que la estación y la agencia de viajes siguen el mismo estilo que el ayuntamiemto, creo que sería mejor dejar el que tenemos ahora. :P

La estación la hice así porque en parte no os vi muy convencidos con el tema de cambiar el ayuntamiento xDD


Re:New Haven

Publicado: 06 Mar 2013, 13:38
por ElComediante

El Almacén público ya está prácticamente terminado, ya está construido el edificio y ubicados los cofres con materiales básicos para el crecimiento de la ciudad.
IMPORTANTE: los cofres tienen marcos para objetos con el fin de identificar qué item contiene el cofre. "$"@#¬%%"%$(($% queda restringida la entrada al recinto sin previa autorización o supervisión.

[redwolf562] Editada info de posible riesgo a la seguridad.


Re:New Haven

Publicado: 10 Mar 2013, 01:52
por ElComediante

Algunas noticias:

  • Kunio ha comenzado la construcción de su restaurante en la ciudad.

  • En pocos días se comenzará la primera ampliación de la ciudad, la "Zona nueva" no se abrirá a los usuarios hasta que se haya completado en su totalidad toda la zona anterior.

  • Se agradecerán donaciones para el almacén público de materiales básicos como la madera, por ejemplo.


Re:New Haven

Publicado: 16 Mar 2013, 12:38
por Dovakhan

Notifico que he re-fixeado la zona de las ovejas de la granja pública (ahora la hierba tiene el doble de espacio para "contagiarse"), y Zego ha repoblado las vacasetas y las vacas normales. Y aprovecho para pedir a todos los usuarios de la granja que REPRODUZCAN, por favor ;)


Re:New Haven

Publicado: 16 Mar 2013, 15:14
por Mik_C

Re:New Haven

Publicado: 16 Mar 2013, 16:28
por ElComediante

Caassyy, bukuku... ¿¡dónde estáis?! >:(


Re:New Haven

Publicado: 17 Mar 2013, 01:45
por Caassyy

Yo in love en las fallas.


Re:New Haven

Publicado: 18 Mar 2013, 19:58
por Mistoban

Aprovechad la zona industrial y marcaros alguna fábrica o almacén!


Re:New Haven

Publicado: 19 Mar 2013, 03:14
por Kazogoth

Yo ya tengo mi casa montada en el extrarradio, elco si necesitas materiales avisa, puedo aportar madera y otros materiales.


Re:New Haven

Publicado: 19 Mar 2013, 07:41
por robertoccu

CCUCompany montará la fabrica que querais, solo decidme de que y darme hueco, que habiendo hueco yo yaaa


Re:New Haven

Publicado: 19 Mar 2013, 12:15
por Mistoban

Rober, en el dinámico tienes una enorme parcela gris donde el resto de fábricas. Además, como está el mar al lado te puedes expandir como quieras! Creo que a estos malandrines les falta una buena plantación automática de caña de azúcar! :P


Re:New Haven

Publicado: 05 Abr 2013, 19:45
por bukuku

Apoyo la mocion de Misto :) si nos construyes una fabrica estremos agradecidos :)


Re:New Haven

Publicado: 19 Abr 2013, 19:58
por bukuku

Nuevas leyes en New Haven basadas en mejorar la convivencia y el respeto al espacio público.

1.Relativo a sótanos.
1.1.No se puede tener más de 1 nivel de sótanos.
1.2. No se puede salir de la parcela aunque sea un sótano.
1.3 El sótano no puede tener más de 5 bloques de altura.

  1. Relativo a conectar tu casa.
    2.1. No se puede hacer túneles entre diferentes casas.
    2.2. Puedes conectar tu casa con otra si toca pared con pared con la otra casa.
  2. Relativo al estilo y la forma.
    3.1. No construyas una casa con forma de cubo son feas, no son practicas y están prohibidas.
    3.2. No uses solo coblestone o roca. Usa otros materiales y la casa te quedara más bonita.
    3.3. Quedan prohibidas las banderas que representen algo en la vida real. Pueden causar discusiones absurdas y problemas tribales.
  3. Relativo a las parcelas.
    4.1. No construyas fuera de la parcela sin permiso.
    4.2. Construye en las parcelas rojas, las negras son para edificios públicos y las da el alcalde.

Att. la administración de New Haven.
Cualquier ley se puede discutir y modificar.


Re:New Haven

Publicado: 19 Abr 2013, 20:35
por PeterLancton
bukuku escribió:

Pueden causar discusiones absurdas y problemas tribales.

Problemas entre tribus?