Más importante aún que las banderitas....optimización bestial de FPS.
Ahora el juego solo renderiza "lo que ves", y no todo el chunk, o los chunks situados a kms de distancia. En todos los videos de reviews que he visto al menos se duplican sus FPS, o incluso se triplican comparados con las snapshots anteriores. Brutal. Al menos ahora tengo esperanzas de rular los SEUS a unos FPS decentes 
Otra ventaja adicional de este nuevo método de render es que creo que ¡AL FIN, JOE!, se elimina el bug de "renderizo antes una cueva a 1 km de distancia que lo que tienes delante de tus narices". YA-ERA-HORA D: