[Hilo Oficial] Minecraft Updates II (Snapshots, versiones, avances...)

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#706

Hay quien reconoce ser griefer

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robertoccu
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#707

MCP 9.10 pre-release 1 para Minecraft 1.8 lanzado :D

@SeargeDP
MCP 9.10 pre-release 1 is available for public testing. Get it at http://www.mediafire.com/download/56xoa ... 0-pre1.zip … and send feedback to [email protected] please.

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Drzego
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#708

robertoccu escribió:

MCP 9.10 pre-release 1 para Minecraft 1.8 lanzado :D

@SeargeDP
MCP 9.10 pre-release 1 is available for public testing. Get it at http://www.mediafire.com/download/56xoa ... 0-pre1.zip … and send feedback to [email protected] please.

Por ponernos conspiracionistas, esto también se llama MCP:
https://mcp.microsoft.com/Auth/Login.as ... fault.aspx

[html]<iframe frameborder="0" src="https://itch.io/embed/273009?linkback=true" width="552" height="167"></iframe>[/html]

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robertoccu
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#709

No ese MCP, este: http://mcp.ocean-labs.de/page.php?4

Minecraft Coder Pack :P

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robertoccu
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#710

Mojang lo ha vuelto a hacer... ...acaba de salir mcp... ...¡y van a sacar una 1.8.1!

Por otra parte Dinnerbone también ha dicho que están trabajando en la 1.8.1 pero ya también en la 1.9. Dice que la falta de Snapshots no es por Microsoft, es porque siempre dejan pasar unos meses desde que sacan una versión hasta que salen snapshots de otras. Así que diría que hasta Noviembre nada.

Y una noticia que igual le gusta a dBu :P Mejora de rendimiento en servidores Linux

I'll try something tomorrow that might increase server performance on Linux. It looks promising, but we need to test it to see if it works.

The reason why I said it improves Linux server performance is that we want to try to use a feature that's not available on other systems.

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robertoccu
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#711

Confirmado modelos y esqueletos de mods animados y personalizados para la 1.9.

Tocho-post en inglés con lenguaje técnico, por si os aburrís: http://www.reddit.com/r/Minecraft/comme ... ty/cl5ufzr

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dB
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#712

Muy buen post del autor de Optifine sobre los lagazos que pega la 1.8:

http://www.minecraftforum.net/forums/ma ... and#c43757

Fochis

#713

dB escribió:

Muy buen post del autor de Optifine sobre los lagazos que pega la 1.8:

http://www.minecraftforum.net/forums/ma ... and#c43757

Joer, flipante. 200 Mb/seg nada menos :o :o :o menudo dispendio de RAM

Y luego en el Spectrum nos devanábamos los sesos para meter en 48K (si pequeños polluelos, 48K. Muchísimo menos de lo que ocupa hoy día cualquier icono de vuestro escritorio) juegos que fuesen a una velocidad mínima para que no se notase el "parpadeo".

Lo he dicho desde el principio, Minecraft y la mayoría de juegos de hoy en día están programados con el culo.

Luego echas un vistazo a un juego como Crysis de hace 7 años o el Half Life 2 de hace 10 años y aún te quedas con la boca abierta.

Flipante. :-X

SIBjl
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#714

dB escribió:

Muy buen post del autor de Optifine sobre los lagazos que pega la 1.8:

http://www.minecraftforum.net/forums/ma ... and#c43757

podrias poner la parte especifica de cuando habla sobre los lagazos del 1.8?

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dB
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#715

Perdón, pensaba que había puesto el enlace al post en concreto:

http://www.minecraftforum.net/forums/ma ... ment=43757

Respuesta de TheMogMiner de Mojong, para mear y no echar gota:
[html]
<blockquote class="twitter-tweet" lang="es"><p><a href="https://twitter.com/CyoorMC">@CyoorMC</a> <a href="https://twitter.com/_grum">@_grum</a> <a href="https://twitter.com/SeargeDP">@SeargeDP</a> <a href="https://twitter.com/Dinnerbone">@Dinnerbone</a> <a href="https://twitter.com/jeb_">@jeb_</a> I'm better than the Optifine dude, bro, I can actually make refactors rather than gross hacks.</p>— Ryan Holtz (@TheMogMiner) <a href="https://twitter.com/TheMogMiner/status/ ... 4">octubre 16, 2014</a></blockquote>
<script async src="http://platform.twitter.com/widgets.js" charset="utf-8"></script>
[/html]

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#716

¿Los "gross hacks" a los que se refiere son los apaños que tienen que hacer todos los desarrolladores de extras (mods, plugins, etc.) para solventar errores del código base?

Porque si es así, me parece que podría callarse la boca y en lugar de quedar en evidencia, trabajar en arreglar "lo que sabe hacer mejor que ese tío de OptiFine".

Enviado desde mi Pip-Boy 5000 usando Rad-a-Talk.

[html]<iframe frameborder="0" src="https://itch.io/embed/273009?linkback=true" width="552" height="167"></iframe>[/html]

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PeterLancton
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#717

Impresionante, además de orgulloso no se qué hay que sacar de su excusa, que puede pero no quiere? que le importa un bledo la optimización?

obv
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#718

Bahhh seguro que alguno dice que la culpa de todo eso es porque Java es lento

En fin, (ahora me voy a meter con La gran M) estos de microsoft no saben trabajar con java heheh

PD: da igual si es el mismo equipo que antes, ahora ya no tienen escusa de ser un equipo pequeño porque pertenecen a una MAJOR

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robertoccu
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#719

Ya tenemos OptiFine 1.8.0 HD U A3

http://optifine.net/downloads

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robertoccu
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#720

Han literalmente eliminado a Herobrine (la UUID de esta cuenta) y Searge ha dicho que en 2 días se verá "si eso ha funcionado". ¿Cambios de nombre a la vuelta de la esquina?

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