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dB
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#46

Pues a mi me gustan con los cielos estos. Los del mine son muy sosos.

Otra del mapa 3:
Imagen[/U
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obv
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#47

jeje
Os habeis aficionado al chuki eh pillines...

molan todas las imagenes

Dremin
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#48

Algunas de las capturas rozan tal nivel de espectacularidad que cualquira diria que es DX11. Al nivel que van los mods de sahders, no tardara en verse asi en tiempo real.

La captura del Spawn es especialmente alucinante.

Pero has puesto 2 del Puerto de Ciudad Espaún (aix que recuerdos)

Y ademas has sacado a mi chiquitin (snif snif)   
*Dremin se enjuaga una lagrimilla mientras recuerda su epoca como capitan del Hades, en su juventud

DB, haya sido expresamente o no, te agradezco el detalle y ya tengo nuevo fondo de pantalla

Última edición por Dremin el 25 Sep 2012, 22:53, editado 1 vez en total.

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A400M
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#49

El Olimpo

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Mik_C
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#50

Se refleja el cielo en el cielo...  ::)

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#51

Mik_C escribió:

Se refleja el cielo en el cielo...  ::)

O eso, o es una isla

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Mik_C
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#52

No es una isla.

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#53

La cantera de skass

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phanq
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#54

brutal!

Es una pena que el chunky tenga tan poco control sobre ciertas cosas... como sobre la altura del horizonte, en una vista tan alta o cargas cientos de chunks en la lejanía o aparece la mierda del cielo en espejo.
También podrían añadir más controles sobre los emisores de luz, los interiores quedan oscurísimos y si subes la intensidad te quema las luces y sobreexpone y sobresatura todo lo que esté cerca, pero la distancia sigue siendo la misma y todo lo que no está muy cerca queda en penumbra. Podrían añadir un radio de iluminación a los emisores o un nivel de luz global para las sombras, aparte de un control de color para la luz de los emisores y control de intensidad independiente para cada tipo de emisor (la lava ilumina muchiiiiiiiiisimo, demasiado).

Todo se andará, de todas formas para lo fácil que es da unos renders muy resultones.

Última edición por phanq el 26 Sep 2012, 01:04, editado 1 vez en total.
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Kunio_Otani
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#55

A400M escribió:

El Olimpo

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Esssse Olimpo!

Gracias! :D

Enviado desde mi iPad con Tapatalk HD

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yeladies
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#56

6 horas de render.

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Ahora estoy creando mas, de la dungeon :D

[center]Imagen

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#57

Recuperando renders antiguos:

Uno mio Imagen

Otro de Dbuxo
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[center]Imagen

Datzu

#58

¿6 horas? ¿no es mucho?

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yeladies
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#59

Datzu escribió:

¿6 horas? ¿no es mucho?

Demasiado para esta calidad, pero que le vamos a pedir a chunky, debe ser un tortugo

[center]Imagen

Datzu

#60

yeladies escribió:
Datzu escribió:

¿6 horas? ¿no es mucho?

Demasiado para esta calidad, pero que le vamos a pedir a chunky, debe ser un tortugo

O igual te lo ha renderizado una piedra.

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