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Ebora, asentamiento romano
Publicado: 28 Sep 2012, 21:49
por kahneman
Ebora
Descripción: Asentamiento romano en una isla virgen al Este de Aquaria. Situación idílica a las orillas del río que da nombre a la ciudad y a escasos metros del único volcán de la isla.
El frío mar del oeste que baña la ciudad, proporciona a Ebora una gran variedad de peces que aprovecha con su pequeño puerto pesquero y una posible futura ruta comercial con Villa Loira.
Pese a ser un incipiente asentamiento, cuenta ya con una considerable oferta de ocio en el Coliseo, donde los mejores y más valientes gladiadores luchan por su honor. También cuenta con una basílica, un templo en lo alto de la colina y unos baños públicos a los que el acueducto surte del agua necesaria.
Cónsules: Kahneman, maxmadness59, Jordi19194
Gladiador supremo: Jabo97
Plebeyos, equites y patricios : WhiteJet, Miquelitus_99
Link al dinámico: aquí
IMÁGENES
Vista general
La Fontana di Max
La Curia donde se reune el Senado
La Basílica
Las Termas
Ya hay varias casas construidas así que si alguien se quiere mudar, podrá elegir una si así lo desea, o hacerse la suya propia siempre que presente antes una propuesta hecha en SP y sea aprobada. Promoción válida hasta fin de existencias.
¡Un saludo a todos y espero que os guste!
Re:Ciudad romana
Publicado: 28 Sep 2012, 22:00
por robertoccu
Pintan bien las imágenes in-game de los edificios, cuando hagas fotos dale al F1 para quitar todo lo que moleste y luego ya a F2 para hacerla.
Si te interesa, en MM estamos planeando la 'Zona Historia' desde hace unos meses y buscamos a alguien que sepa de coliseos romanos sobre todo además de otros edificios. Así que si quieres puedes construir tu esa zona, tenemos ladrillo y arenisca de sobra para los edificios
Si eso me lo dices por Mensaje Privado.
PD: El acueducto y el deposito los veo muy tochos y sosos :S
Re:Ciudad romana
Publicado: 28 Sep 2012, 23:14
por Mik_C
Para que quedara con más realismo yo creo que las domus y insulas deberian ser lo que son:
Insulas en la parte centrica de la ciudad que sean edificios de entre 2 y 3 pisos, con varios apartamentos en los pisos 1 y 2, y en la planta baja poner algunos locales comerciales decorativos y/o funcionales.
Domus en las afueras de la ciudad con plantaciones y/o granjas rodeandolas y algunas domus en la parte centrica. Las domus deberian tener uno o dos patios dentro según el tamaño.

Tanto mercado como ayuntamiento (o tablones informativos) deberían estar en la misma agora y no en otros lugares.
Aunque en minecraft no haya temperatura estaría más realista hacer las termas con las 3 habitaciones con los baños "calientes", "templados" y "frios" en vez de una sola piscina. Además de que no estaría mal meterle un edificio con un vestuarios, un par de tabernas y un patio de ejercicio.
Los templos y demás edificios como el circo, el teatro, el anfiteatro, etc, deberían estar en una zona algo más elevada que el resto de la ciudad.
A parte de esta lluvia de ideas hay que decir que tu proyecto es una gran idea y espero que se desarrolle. No olvides poner un link al mapa dinamico donde quieras construir la ciudad en el post principal.
Re:Ciudad romana
Publicado: 29 Sep 2012, 01:17
por kahneman
Domus al estilo Mik_C (26x36)
Faltaría cerrarla, evidentemente.

El mercado queda anexionado a la Ágora, no hay diferencia.
Seguiré trabajando y actualizando el post con más imágenes.
Re:Ciudad romana
Publicado: 29 Sep 2012, 02:03
por maxmadness59
El proyecto tiene mucho potencial, creo que el lugar idóneo para una ciudad con esta temática sería un bioma de ladera montañosa, cerca de MM a ser posible para contribuir al proyecto que rober ha mencionado. Me apunto a este proyecto oficialmente.
Re:Ciudad romana
Publicado: 29 Sep 2012, 02:09
por Mik_C
No creo que pinte muy bien una ciudad del s.I a.C. con una del s.XXI d.C.
Creo que esa ciudad quedaría mejor por libre.
Nota: En el caso de tratarse de una ciudad en ruinas del s.I a.C. encontrada en el s.XXI d.C. si tendría sentido, pero creo que no es el caso.
Re:Ciudad romana
Publicado: 29 Sep 2012, 09:05
por robertoccu
Existen ciudades romanas muy bien conservadas que estan dentro de otras.
Re:Ciudad romana
Publicado: 29 Sep 2012, 11:45
por Iverson383
O a las afueras, a lo Numancia en Soria...
Re:Ciudad romana
Publicado: 29 Sep 2012, 13:11
por polpolankas
Me gusta mucho la idea, así que aquí me tenéis para lo que haga falta!
Re:Ciudad romana
Publicado: 29 Sep 2012, 13:14
por Spirion
Re:Ciudad romana
Publicado: 29 Sep 2012, 13:30
por Pukasz
Yo lo veo mejor separado, tiene muy buena pinta 
Re:Ciudad romana
Publicado: 29 Sep 2012, 13:57
por kahneman
Aún no está decidido Spirion, acepto propuestas.
Maxmadness59 me propone aquí, que me llama más la atención por ser una zona montañosa y la necesitaria para el acueducto y un par de cosas más que tengo pensadas.
Y Robertoccu aquí, más concretamente la zona donde está la R, que está cerca de MM y quedaria anexionado a la zona histórica de MM

Re:Ciudad romana
Publicado: 29 Sep 2012, 15:05
por robertoccu
Donde yo digo se podría hacer un epic acueducto romano desde las montañas de Spawn y usarse como transporte en barca. (Si A400M, me encantaba ir por tu acueducto de Aqua Urbis xD) El desierto le da el toque seco italiano aún que algún GM amable podria pasarlo a bioma llanura.
Y es que ya sabeis que no me gustan los proyectos repetidos y en Mm llevamos planeando desde hace un tiempo esta zona (Con testigos).
Quizá pueda ayudarte con bocetos en SP de algunas cosas.
Re:Ciudad romana
Publicado: 29 Sep 2012, 15:17
por Mik_C
robertoccu escribió:
Existen ciudades romanas muy bien conservadas que estan dentro de otras.
En el ejemplo que he dado me refería a una ciudad romana con romanos y sus costumbres, no a una ciudad conservada dentro de otra ciudad.
Kahneman ten en cuenta que puedes hacer el proyecto donde te plazca siempre y cuando no moleste a otros proyectos, no hace falta limitarse a los sitios donde te propongan otros.
Yo lo haría por el norte, que es la zona más virgen del mapa. Además de que si te alejas suficiente del spawn estarás en una zona construida con el generador de la 1.2.5 que añade algunos detalles al terreno como playas y no se si más.
Re:Ciudad romana
Publicado: 29 Sep 2012, 15:20
por dB
Kahneman la zona que marcas como R me parece demasiado apretujada a otras cosas, podrias quedarte sin espacio para expandirte.