baranda_91 escribió:
Yo propondría marcar una Linea de precios orientativa por unidad de tiempo de farmeo. Para que cada usuario pueda poner un precio con una referencia. Esta Linea no seria una obligacion ni mucho menos pero evitaria descompensaciones de precios.Ejemplo: Un usuario compre barato en Pucela y lo venda caro en Utopia. Mas tarde el usuario que necesita ese objeto se ve obligado a comprarlo caro. Aqui no digo que no pueda fluctuar el precio un poco, que la Linea de precios diga 15 y tu lo vendas por 17 pero que por falta tu lo quiera vender 50 me parece ser usurero.
Me parece una muy buena idea. Esto será algo que a la larga (si milagrosamente el sistema
es aceptado y usado por muchos xD) será necesario establecer.
Una guía puramente informativa, porque la información es la mejor manera de protegerte de
abusos y es gratis.
Deja links a información interesante o simplemente trabajate una tabla de precios de referencia
y posteala aquí, entre todos podemos ajustar los precios como más nos guste (y por si
Baranda no tiene tiempo/ganas de buscar la info, no os corteis en postear vuestras investigaciones
al respecto)
Y lo digo yo otra vez, todo esto son solo "herramientas" para ayudar a comerciar más fácilmente
y como inspiración para que Lucas rolee xD, no hay voluntad de imponer nada, claro está.
Voy a adjuntar un diagrama que hice en plena inspiración el viernes, podéis reíros
de mi y eso...
Diagrama cutre del sistema monetario
▶ Lucas y yo de momento nos estamos centrando en construir "cajeros" de cambio fiables y
sencillos, así como "tiendas" fáciles de configurar (sí, también sirven para hacer trueques
como toda la vida, pero sin requerir que las dos partes coincidan en el tiempo y el espacio,
obviamente) Le montaremos una tienda de redstone a quién quiera ![Cheesy :D](./images/smilies/cheesy.png)
▶ También estamos decidiendo como fraccionar la moneda, si en múltiplos de 10 o
alguna otra locura. Opinad pliz.
▶ Necesitamos opinión sobre qué material de referencia usar.
Creo que lo más lógico es que usemos el diamante, aunque el oro me gusta, pero se puede
farmear masivamente en el nether, igual que el hierro, del que ya tenemos a toneladas
gracias a la granja de NL.
▶ Sobre que item usar para la moneda, mi favorito es el que sugirió robertoccu, las
estrellas de fuegos artificiales, se pueden colorear, no interactuan con nada usando botón
derecho ni se pueden colocar en el suelo (si eso ocurriera se perdería el item o el lore y
quedaría inservible).
Sí podrías craftear fuegos artificiales con ellos por error y perderlos, pero creo que es un
problema menor.
He hecho un estudio de los materiales "más seguros" para usar, y los cuencos para sopa
y el carbón vegetal són los mejores, pero feos como ellos solos y sin posibilidad de
colores claro xD
Adjunto foto de las estrellas coloreadas y encantadas (les confiere el típico brillo y las hace
muy fácilmente identificables tanto en el inventario como en el suelo)
▶ Tampoco tenemos nombre para la moneda! Yo propongo "Minecraftios" xD
▶ Necesitaremos también un logo para la moneda, sacad al diseñador que lleváis dentro.
Dejad vuestras opiniones porfa!
Si algún entendido en redstone quiere ayudarme con las maquinitas será un placer ![Tongue :P](./images/smilies/tongue.png)
(/plot tp ReiA, ahí tengo montados algunos bocetos para que los entendáis/critiquéis/mejoréis)
Nos vemos en el MuId ![Cheesy :D](./images/smilies/cheesy.png)