La nueva actualización de Blender (2.62) trae de serie un nuevo modificador, "Remesh", que incluye una función para recalcular la malla basándose en cubos o, como se suele llamar, voxels.
En CGCookie han hecho una reseña (link), comentan esta nueva función a partir del 22:27. El autor dice que "no le encuentra una función específica" a esta modalidad... juas!
Es muy útil para modelar formas orgánicas o terreno libremente, procesarlo a cubos y estudiar el modelo para reproducirlo en el juego. Así podéis añadir más curvas al paisaje minecraftiano, que las esferas ya pasan de moda ;P
No es la primera vez que Blender aparece por aquí asociado con Minecraft, si os interesa, podéis aprender a usarlo aquí: http://cgcookie.com/blender/get-started-with-blender/