Pues eso, queria remarcar que los tps del servidor andan muy bajos, que ronda sobre los 10 tps, cuando en tiempo real es 20 ticks por segundo, a ver si se puede hacer algo.
yo pongo mi granito de arena:
Una gran cantidad de flujos de agua que genera una quarry cuando hay oceanos subterraneos o en el mar generan muchisimo lag, la mejor manera de evitar esto es rellenarlo con cobblestone o stone, que no son dificiles de generar. y un filler podria ocuparse.