DayZ El survival definitivo

El típico lugar donde abrir hilos que no tienen cabida en otro lugar

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BMYGRLFRND
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#46

DayZCrafters.es?

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yeladies
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#47

BMINEBOYFRND escribió:

DayZCrafters.es?

Piensa que los miembros de esa futura comunidad, no tienen xq ser minecrafters XD

[center]Imagen

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BMYGRLFRND
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#48

Es igual ¬¬

PD: Era obvio que no es un requisito indispensable, sino vaya mierda. Habría cuentas y presentaciones aquí más inútiles que las que ya aparecen de forma "natural".
Por cierto, me gusta la idea del juego y tal, cómo está estructurado y las posibilidades y me parece que caerá el Arma meramente por jugar a esta preciosidad, aunque lo usaré normal que para algo lo tendré. Ojalá salga una ofertilla de Steam típica de estas de 75% de descuento en el Arma, sería la rehostia

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adame23
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#49

Por cierto, ¿para jugar al DayZ hace falta la expansión del Arma II, o no es necesaria?

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yeladies
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#50

adame23 escribió:

Por cierto, ¿para jugar al DayZ hace falta la expansión del Arma II, o no es necesaria?

Hace falta, la operation arrowhead.

[center]Imagen

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19_pierre_91
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#51

Mi consejo para los que se lo quieren comprar mas barato...

a) Esperad al dia 1 de julio, empiezan las rebajas y este titulo seguro que lo rebajan.

b) Comprad una CD key extranjera y cambiadle el idioma.

Por mi parte, me lo pillare en cuanto tenga unas cuantas perritas

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Datzu

#52

Parte 1:

DayZ - Raid de noche Parte 1

(Yo, Naweve y holth entre otros)

PD: Crypost: Me meto al DayZ, aparezco donde estaba la última vez, entro en un pasillo y me mata un notas. Dios mio, que asco de gente.

Última edición por Datzu el 27 Jun 2012, 01:58, editado 1 vez en total.
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yeladies
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#53

Sacado de: http://www.vidaextra.com/pc/day-z-el-mod-zombi-para-arma-ii-camino-de-convertirse-en-un-juego-completo

Imagino que más de uno y de dos de los que nos leéis habitualmente seréis jugadores de ‘Day Z’, el mod para ‘ArmA II’ que añade zombis y cambia por completo la experiencia de juego, ¿me equivoco? Pues bien, Dean Hall, creador de dicho mod, habla sobre dar un paso más y lanzarlo como juego por separado.

En una recientes declaraciones, ahora que el número de usuarios únicos de ‘Day Z’ ronda el millón (algo más de 934.000), Hall comentaba lo siguiente:

Quiero verlo convertido en un juego siguiendo el modelo de ‘Minecraft’, lanzándolo a un precio muy bajo, pero esto sólo funcionaría si asumimos que todo el mundo va a jugar. Necesitamos generar un montón de nuevos contenidos para que la gente no se sienta estafada.

Teniendo una comunidad de alrededor de un millón de jugadores y sabiendo que la popularidad del mod no deja de crecer, creo que Hall puede acertar de lleno convirtiendo ‘Day Z’ en un juego completo y poniéndolo a la venta a un precio apetecible. De hecho deja caer también que podría conseguir un acuerdo que le permitiera llevar a cabo este lanzamiento este mismo año.

[center]Imagen

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